不是bug,是你没有搞懂出手的机制。
现在游戏都给标出1-10速在身上(双方就是1-20速),两轮出手,1-10速按顺序进行第一轮出手判定,如果这轮5速倒地没有出手(每回合只能出手一次,出手了复活起来也无法再出手),龟速10拉5速物理,5可以进行第二轮出手判定。此时如果对面也是10拉5,但对面的5速物理比你快,对面会先出手,再到你出手。
①用龟速拉。第一,就是你说的方法,10速龟速拉3速普陀,普陀可以出手复活1速方寸,但方寸就无法出手。因为1速比3速快,已经过了1速出手的时机,只能罚站到下回合再出手;第二,龟速拉方寸,方寸拉任何其他速度更慢的单位,被方寸拉起来的单位可以继续正常顺序出手。(例:日常如3速普陀拉起4速物理,物理可以继续正常出手)
②如果你普陀没有倒地,3速普陀出手直接技能复活1速方寸,方寸可以在所有单位(双方10速即共19速)出手完毕后才出手(但你一般被普陀拉起来又被对面再次打死),只有在对面没有输出或输出不足的时候可以这样操作把方寸复活。(例:一般这样的强拉是用2速地府返璞归真半血才好扛得住到最后出手)
③用配速拉。也就是比如拉1200速度方寸,用比方寸更快的配速把方寸拉起来,方寸马上可以出手。(例:1速单位拉2速方寸,方寸起身正常使用技能;5速物理配速拉6速物理,物理起身马上轮到物理出手)