打完了,最大的感想是每回合都要开ego实在太慢了,难度倒是没什么好说的
基础思路是二灯破裂进困难就别想着破裂了,拼点拼得过再说别的,所以斩击饰品开,给拼点威力补弱,抓饰品优先抓物理类别2-3级给拼点威力的,破裂本家碰都不碰
二层商店出咖啡,后面每回合保证基本能带上一个橙色技能就可以资源自洽了
唯一抓的破裂三级是蝴蝶,原因也只是给拼点威力;其他的都在做威力上下文章,包括经典组合呼吸机和烟斗,破裂本家打死不碰
boss和词条应该算运气好都比较菜,冰桥-癫婆-乘客-老登-乘客,词条只四层见到一次双50顽强,敌血雾没出现过,整体拼点压力不大
五层的时候螺旋和玫瑰都来了,但说实话没抓过什么破裂饰品剩下两个三级也没啥意义,干脆就算了(螺旋还打了玩玩,玫瑰跳)
说实话这个点单自己还有点自相矛盾的地方,比如大家都知道破裂二灯点数鬼屋后期没快感基本ego走路,每回合必开ego的限制其实反而可有可无了;以及ban四限三和抓不到快感的破裂高压思路(ego流)本身也不怎么冲突,所以确实没有太大难度
总的来说就是除了慢没什么特别的,观望下一期



