我也算个老的MOBA类游戏玩家了,最早从DOTA开始一路到现在,却越来越觉得无力。记得那时的DOTA进房间,你要是没有最新的地图和胜率在50%以下的,房主直接把你提出去,带都不带你玩。那时作为新手游戏前的工作都需要半个小时准备,而且几乎每局比赛大家都积极面对,一局时长都在半个小时以上。遇到高手首先想的是如何学习,下次如何针对和克制此类问题发生。对选人阶段更是慎之又慎。非常珍惜平台账号等级。经历了20多年的演变,MOBA类游戏却发展到今天如此地步,真是让人感到唏嘘不已!而且一个关键问题,大多数玩家都不具备和自己段位相符合的意思和技术!真令人感到悲哀!这么大的一块市场,却被运营到如此地步,只能说是在走下坡路。附上一图,这样的对局以前玩一天都碰不上几把,现在成为常态!这就是离开王者的原因。真不想联盟手游重蹈覆辙!还MOBA一片净土!再有,我想黑悟空的成功也一定程度表明,国内玩家真正需要是有深度的游戏。是新人参与进来愿意投入时间来学习的玩家,不是那些玩玩而已,一笔带过的玩家!这样的玩家只能把一款好的游戏带入深渊!最后祝愿黑悟空一定能取回真经,13号再创辉煌!













