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黑神话一周目通关,跟大伙讨论讨论优缺点

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一周目通关打了六十小时,除了糜道人影神图全解锁,纯主观聊聊我的观点,先说结论,我最喜欢的游戏之一。先报报菜名让跟我成分相似的人做个参考,夹带推荐点私货(只列举通关且认为好玩的游戏)。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-29 21:23回复
    以下各类型按喜爱程度排行
    最爱ARPG(非硬核玩家):只狼六周目,法环最高三周目和多次多人联机与全随机开荒,魂系列三部和全dlc一周目,怪物猎人世界单挑完f4,死亡之门通关,匹诺曹一周目,火柴魂假结局(挺有意思的),上古之魂,泰坦之魂(不知道放在哪个类型)
    解谜游戏爱好者:画中世界,笼中窥梦,这里没有游戏,cocon,见证者,罗雷来与激光眼,海之呼唤(很好玩我不明白它为什么不火)
    轻度rougelike玩家:死亡细胞二细胞通关(有点难没再玩下去),失落城堡2,星界战士,洞窟开拓者,横跨方尖碑
    剧情向游戏除了和朋友玩了黑相集系列就只有一部,但是这一部剧情真的打动我了,所以必须拎出来说:大表哥2,很多人说什么都好不好玩,但是我觉得挺好玩的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-29 21:24
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      2025-12-30 15:57:26
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      私货聊完,上正菜:
      首先我是一个舔图癖,每条路都必须走到底,每个小怪都必须杀一次,这也是为什么我打了这么久。那么这方面于我而言黑神话的优点就有:
      路和npc支线藏的不那么刻晴,不少支线剧情只要把图舔干净和按照npc的话去干就能做完(除了sb糜道人剧情道具概率掉落);
      探索回报较为满意,支线的路经常有boss打,有做武器和衣服或者炼丹的材料,以及打坐蒲团白给技能点;
      小部分影神图会指引找路,比如疯虎的位置在井里可以从虎伥看出来(虽然中间三次摇拨浪鼓过程还是不好找),但是这种指引会更加激发我的探索欲望;
      还有几个隐藏地图进去的时候真的惊喜拉满好吧,你以为这一章应该结束了,结果人家告诉你:别急,还有一张图呢。这种感觉也太畅快了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-29 21:25
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        然后战斗体验是最重要的一环,结合我玩过的游戏而言,优点如下:
        整体战斗难度是中等偏低的,如开局的幽魂我正好五级点出斩棍法配合定身术两次就过了。在黑神话我从来不用因为一个boss嗯打一整天,这就使得游戏体验很连贯毫不拖泥带水。
        三套棍法和法术搭配,加上法宝和精魄给了玩家很大的操作空间,游戏中不少强力的boss可以见招拆招打也可以压制他不让他出招,这点很有意思。中期我穿着那套加打破定身伤害和减定身cd的走了挺久,很多头目或者妖王只要他霸体等级不高就要被我压制死,尤其第三章看见防具可以在寅虎升级更是乐坏了。
        在这么多的boss战里面我居然没有看见换皮boss,甚至六只青蛙都各有千秋,点名第二章放电那只,给我电的那叫一个麻。这种游戏体验在我以前玩过的游戏是感受不到的,即便是黑子也应该承认这么多boss带来的惊人工作量。
        部分boss做了很有意思的特殊设计,交互感拉满,懂得都懂大圣残躯,二郎神,黄眉和小黄龙。这给我的感觉堪称惊艳,但是打急了也会被气笑。
        还有不同的法宝和法术可以针对不同boss也让很多东西避免了被我丢进背包吃灰(说的就是你一眼金针,除了打百眼屁用没有)。包括免费洗点,玲珑内丹回收等等为玩家尝试不同玩法降低了太多成本。而且在构筑流派的时候甚至回血用的葫芦也是相当有用的道具,甚至是我打赢二郎神的关键(有一种酒可以回元气,我带上芭蕉扇和地狼直接把二郎神打成路边)。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-29 21:26
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          接着是剧情,我基本上影神图除了小妖全读了,有优点有缺点,这里先说优点,缺点后面集中讲:
          小人物的塑造很成功,留下不少让人印象深刻的角色,不同的人和妖都有自己的行为目的,支线故事都写得很有意思。
          有点谜语人但是不严重,很多东西看影神图就可以推测出其中关联,玩到游戏结束我不理解的地方已经很少很少了,自己能看懂大部分支线和整体主线的剧情。
          杨戬支线藏的好啊,第三章弥勒告诉我孙悟空的故人在浮图塔我还莫名其妙,那破地方也没人啊,原来在tm游戏最后等着我呢,打完杨戬一对比影神图,那喊大哥那帮人不是妥妥的梅山六怪嘛,合着老杨你也是自己人,前面怪我说话太大声了,都哥们别计较。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-29 21:26
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            最后这美术啊音乐啊真不用我吹,说白了这方面我只知道好看和好听,别的我也讲不出来,但是只要有眼睛和耳朵都知道哥们说的没毛病。
            其他加分项:法天象地,爽!神中神演出;路上吸精魄回血瓶,小怪不多推图压力小;死亡没惩罚等等挺多的吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-29 21:27
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              那么优点讲完,来说说缺点,缺点比较零散所以放在后面一起说:
              首先是剧情,这个是硬伤,我读过西游记原著和连环画,86版西游记没全程看,我对于所谓阴不阴谋论的倒是无所谓,毕竟游戏就叫黑神话,改编肯定和原著不一样,你不喜欢也可以自己写,毕竟吴承恩也是收集故事改编出来的西游记,只要故事情节符合逻辑就没问题,文学作品带有批判性也很正常。
              那么我所难以接受的剧情在哪里呢,孙悟空的部分行为有点难绷了,干好兄弟,杀妻证道,八戒还给牛魔王老婆耙死了,我可以接受说角色有多面性,但是你这主角团到了最后掀出来这样的老底是不是有点太出生了。
              还有就是比如四妹这样的线是不是砍了太多内容了,她本来都不认识天命人,结果对哥们恁好,又是送床上休息还备了丹药,又是劝我别趟浑水,我掉悬崖救我上来,自己被逮还喊我快走,就连成就都显得好像小情侣一样,什么情况?本来咱俩不熟但是你这么搞哥们能不恨鹤仙人吗,包要开法天象地把大金箍棒捅他皮燕子里的呀,结果还打不了,只能捅捅王灵官这样。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-29 21:27
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                然后说说地图设计,很多人说的空气墙和迷路我倒是还行,总比让我看不清下面有没有隐藏调下去摔死强,而且我之前玩的游戏不少也是没小地图的所以还算能接受。那我觉得不好的地方在哪里呢,喜欢做大广场、大平原这样的一大片地图,然后放点东西挡视野,这就回让我感觉很没方向,什么雪地啊沙漠啊我总是看不出来这个角落我来过没有,我个人不是很喜欢这种一大片的图,有时候图的边角藏个东西或者藏条路我必须远远跑过去才看得见。还有就是第五章那个大铁球,真是好的不学,第五章的图也感觉简单粗暴了很多,第六章我反倒不讨厌,可能是我运气好在哪里降落就总是能碰到头目,我花果山反倒不看攻略把小boss都打了,包括大石敢当。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-29 21:28
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                  2025-12-30 15:51:26
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                  再有就是一些细节问题,像各种bug其实也正常,这么大游戏肯定会有但是有些东西玩的不太习惯感觉可以优化一下体验。比如开宝箱和吸精魄的时候不能转视角,我习惯了在互动的时候观察前面的路和保持警惕小心偷袭,这也让我发现采药材的时候只要镜头锁定了说明那是个妖精。然后我要点名唯一一个让我红温的boss百眼魔君,我跟他脸贴脸了可我的劈棍切手技和蓄力劈棍还是打不中他,他这脚趾缝比我棍子都大,还有各种演出吞定身和变身,我打小黄龙二郎神都没红温打他红了。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-29 21:28
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                    哦还有一个挺重要的点,二郎神的法相是不是有点太丑了,那么胖,脸也肿成一坨,身上穿的又是骷髅铠甲,三尖两刃刀也不知道怎么变成大砍刀,我看他砍断了换一把还以为要把三尖两刃刀换出来,结果也没有,这玩意你确定是二郎神吗,我持怀疑态度,感觉像弥勒说的他见过***形态二郎神。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-29 21:28
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