1.女帝定位是一支战略型队伍,有了女帝,打架时才会“选择”优先处理女帝队伍,以此演变博弈过程,策划也依次构建生态体系。如果女帝不存在了,随时间流逝女帝黯然退场或是以全新的队伍代替生态位,战场环境会如何变化?(我自己简单推演了一下,有点复杂,几句话解释不清)简而言之,我认为重新构建一套未知的生态体系是非常冒险的,本质上还是看收益。
2.大卡池定位问题,策划把重返帝国的大卡池定义成传统卡牌类游戏的常驻卡池,使得大卡池的价值随着时间流逝越来越低,但传统卡牌常驻卡池不稳定产t0人权卡。。。市面上优秀的slg确实都是优先抽小卡的,但是常驻三皇起码是有一战之力,是有抽半价的价值,即大卡池的存在是有意义的。而在重返帝国99%的玩家眼中,大卡池已毫无意义。
3.策划鼓励野战,集结玩法比重已砍至最低了,策划还是保女帝地位的,哪天活动口子被封了,就有可能对女帝下手了。