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8.29测试服更新:生活质量更新,内容超多!

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一楼英文原文(长图),下面翻译


IP属地:北京1楼2024-08-29 20:23回复
    内容有点多,分段放上来


    IP属地:北京2楼2024-08-29 20:24
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      2026-01-01 06:53:39
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      新增
      -在刺骨采石场中增加了一种冰炸弹陷阱,如果使用得当可以让玩家冰冻大量敌人!
      -对于任何长时间互动,新增了搭配的UI,并且增加了长按需要的时间,例如以下:
      --重新抽取神力
      --启用/禁用头目特性
      --重置服装模特的装备搭配
      -使用键盘可以重新绑定玩家的移动键
      -改善了当游戏由于修改文件在启动阶段崩溃时,指引玩家的信息


      IP属地:北京3楼2024-08-29 20:24
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        改动(接下来全是)
        -生物
        --北极臭臭
        ---冰屁
        ----减少了冰屁造成的冰冻值,冰屁冰冻需要的时间:3ticks->8ticks
        ----减少了冰屁的持续时间:9s->5s
        ----除了玩家制造的冰屁,其他冰屁不再造成伤害
        ----设置为了“地面攻击”(译者注:应该是可以被跳跃躲避)
        ---当北极臭臭是当前房间最后一种敌人类型时,他们的行为模式回改变为追逐并进攻玩家,而非远程ob
        --棉冰雹
        ---饱浸的棉冰雹现在不会在猛击时冰冻敌人,只会施加寒冷效果
        --蓝晶巨兽
        ---调整了AI的距离,现在它更倾向于进入到啃咬攻击距离中
        --诡秘妖狐
        ---如果在被击晕的状态下触发了转阶段,现在会等击晕状态结束再转阶段
        ---改变了音频混音和润色
        --瓜豆
        ---修正了瓜豆种子同时被判定为友方和敌方的问题
        --猫头猫身鹰
        ---改善了不同攻击音频的明确性,以供区分不同攻击
        ---改善了二连踢判定碰撞箱的准确度,解决了一些令人沮丧的判定问题
        ---不再允许多余2个猫头猫身鹰在睡眠状态以同一个玩家为目标(译者注:没懂)
        ---修正了饱浸的猫头猫身鹰会无限卡死在警戒状态的问题
        --炮手猎鸮
        ---如果在被击晕的状态下触发了转阶段,现在会等击晕状态结束再转阶段
        ---改变了音频混音和润色
        --岩车
        ---岩车的倒地破碎状态会持续固定的时间:转阶段不会立即执行,而是等待破碎状态结束再执行。
        ---增加了大约30%的生命值,用于补偿上一条改动。
        ---最终阶段:不再摧毁所有火炬,现在只会立刻冰冻它们。
        ---为猛击、冰冻猛击和体术撞击攻击添加了特效
        ---援军敌人(译者注:boss战中的小怪)
        ----现在战斗开始的时候就会生成岩车水晶
        ----重做了岩车水晶的波次,以使它们在战斗的各个阶段中更明确
        ----移除了战斗第三阶段中的援军敌人(译者注:倒数第二个阶段)
        ----援军敌人中不再生成北极臭臭
        ---修正了援军中的炬光蝇没有在固定间隔内添加的问题
        ---改变了音频混音和润色
        ---修正了倒下攻击造成多余一次伤害的问题
        --岩车水晶
        ---对同时对玩家发起的近战和远程水晶攻击,设置了限制
        ---对岩车水晶添加了屏幕指示
        ---远程水晶
        ----减少了100点基础生命值
        ----减少了移动速度
        ----发射更少的射弹,现在朝扇形发射,而不是全方向
        ---近战水晶
        ----不再在撞墙时反弹
        --自大雪球
        ---饱浸的自大雪球在巨大化时无法被打断
        ---射弹不再造成冰冻,而是造成50%的冰冻值
        ---减少了一个玩家可以被同时瞄准的射弹数量
        --虫群
        ---改变了音频混音和润色
        --炬光蝇
        ---增加了温暖光照的范围
        ---减少了旋转攻击期间的移动速度


        IP属地:北京4楼2024-08-29 20:25
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          -环境
          --通用
          ---更高的狂暴等级中,在战利品房间中更有可能得到浸润的战利品
          ---修正了有时在NPC初见房间中,有棵树会生成并挡住出口标志的问题
          ---修正了玩家可以闪避进入不可访问的出口的问题
          ---神力掉落
          ----神力掉落现在在落地的一刻即可互动,而不用等待落地动画结束
          ----重新抽取
          -----在多人模式的共享选择神力房间(译者注:四选四这种),玩家们现在可以在自己挑选神力后,为其他玩家重新抽取神力
          -----在多人模式的共享选择神力房间,玩家们现在可以正确地重新抽取他们已经拥有的神力
          -----在线上模式中,现在可以看到其他玩家的重新抽取次数了
          -----修正了神力可以重新抽取出与原先相同神力的问题


          IP属地:北京5楼2024-08-29 20:25
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            --疱之祸沼泽
            ---治疗孢子不再在治疗时造成一次打击,所以不会再在触发时打断玩家
            --刺骨采石场
            ---暴雪
            ----增加了暴雪施加冰冻值的初始延迟,以使玩家在看到提示后有更多时间做出反应
            ---冰冻
            ----当怪物被冰冻时,在特定点上新增了抖动
            ---温暖
            ----增加了衰减时间:0.3s->1s
            ----现在会提供30%奔跑速度加成
            ---增加了火炬的范围
            ---在简单房间中,更少会出现3波次的敌人,以提升节奏
            --悠扬夜园林
            ---修正了第二个集市挑战对被风推动的错误检测
            --霉菌墓地
            ---将生物生成区域从酸液区域的尴尬角落和难以到达的垂直位置移出,以使更好与鼾嚏龟交战


            IP属地:北京6楼2024-08-29 20:25
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              -NPC
              --????
              ---????提供的礼物现在掉落到地上作为可拾取神力,而不是直接塞到玩家身上
              --狐利特
              ---将带毒的打趣从疱之祸沼泽移动到了霉菌墓地
              --宁波(译者注:乌鸦,忘了叫啥了)
              ---在玩家完成集市任务时,增加了一个提示
              ---更改了描述,以使当前玩家击杀的描述更明确,以防玩家理解成看着另外一名玩家击杀
              --图鲁
              ---修正了当你获得你的首个狂暴3boss精通时,精修课题表不显示的问题


              IP属地:北京7楼2024-08-29 20:25
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                -神力(译者注:手头没有神力图鉴,有些名字不知道或者不对)
                --1v1
                ---现在在你击杀目标时,清空你的奖励计数
                ---对自己造成伤害不会造成奖励清空
                --进攻骰子
                ---增加了连击提示信息
                ---更改了文本
                --当头一棒
                ---造成的伤害不再是固定值,而是会随着武器攻击力变化
                --Combo Wombo
                ---在图标上增加了+%的文本,以显示当前加成
                --集中治愈
                ---生命值治疗:10/20->25/50
                --困境只狼
                ---传奇品质(译者注:金框,即升级后)的生命值要求250->500
                --外向性格
                ---在图标上增加了+%的文本,以显示当前加成
                ---效果更改为:+50%/+75%/+100%攻击力,基础15s
                ---每击杀一个敌人+3s
                --闪现
                ---允许闪避取消任何技能,即便不是攻击
                --牧群成长
                ---修正了在受伤时,击杀数图标更新错误的问题
                --至高之力
                ---为射弹增加了拖尾特效
                ---更改了文本,以使其不会像“半血以上”这么容易忽略
                --猎人治疗
                ---基础品质:稀有->传奇
                ---现在可以治疗下次攻击造成全部伤害的50%,而不是单次伤害的50%
                ---无法治疗超过你收到的伤害的生命值
                ---只对攻击生效,不对神力生效
                --Imposing Presence
                ---不再在非战斗期间自行关闭
                --小小阴谋家
                ---在图标上新增了倒数,以显示充能进度
                ---在图标上增加了+%的文本,以显示当前加成
                ---修正了当你带着这个神力效果离开房间时,特效消失的问题
                ---奖励伤害由向下取整改为向上取整
                ---传奇品质的时间条件:8s->5s
                --凤凰爆破
                ---造成的伤害不再是固定值,而是会随着武器攻击力变化
                --呯!
                ---更改了文本,以使其更易懂
                --嗙!
                ---更改了文本,以使其更易懂
                --击杀加速
                ---在图标上增加了+%的文本,以显示当前加成
                --资源提取
                ---增加了特福能量提示信息
                --正当发怒
                ---更改了文本,以与表现更相符
                ---在图标上增加了+%的文本,以显示当前加成
                --牧羊犬
                ---修正了在受伤时,击杀数图标更新错误的问题
                --蜂刺反击
                ---从“下一次伤害必定暴击”更改为“获得3s 100%暴击率”
                --直奔要务
                ---在图标上显示剩余时间
                ---效果更改为:+50%/+75%/+100%移动速度,基础时间15s
                ---每击杀一个敌人+3s
                --强力开局
                ---伤害奖励改动:25%/50%/75%->75%/100%/150%
                --牧群缩减
                ---造成的伤害不再是固定值,而是会随着武器攻击力变化
                ---修正了在受伤时,击杀数图标更新错误的问题


                IP属地:北京8楼2024-08-29 20:26
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                  2026-01-01 06:47:39
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                  -玩家
                  --通用
                  ---饮用药水:在消耗药水后,可以立刻使用闪避或攻击取消,而不用等瓶子被摔碎
                  ---提高了2帧的响应性,当朝一个方向移动,而朝另一个方向攻击时
                  ---在动作后摇阶段,如果玩家同时可以移动和做别的事,做别的事会比移动的优先级更高
                  ---目前对于特定护甲不显示毛发,尤其是哺乳动物的毛发的问题有一些进展,但还需等待
                  --护甲
                  ---蓝晶巨兽头盔
                  ----现在可以用于加农炮的迫击炮击
                  ----现在伤害加成可以在不同房间内持续
                  ---蓝晶巨兽板甲
                  ----死亡后不再起作用
                  ---咕嘟泡上身釉彩
                  ----增加了毒池的范围,小->中
                  ---瓜豆脑袋护垫
                  ----修正了这个装备会取消其他装备的治疗加成的问题
                  ---猫头猫身鹰兜帽
                  ----现在可以被自伤触发
                  ---猫头猫身鹰爪套
                  ----现在可以被自伤触发
                  ---鼾嚏龟护甲
                  ----死亡后不再起作用
                  ---炬光蝇护目镜
                  ----旋转攻击不再在攻击时重置
                  --武器
                  ---长矛
                  ----通用
                  -----轻攻击1
                  ------可以更快移动取消
                  -----轻攻击2
                  ------可以更快移动取消
                  -----轻攻击3
                  ------可以更快移动取消
                  -----重攻击
                  ------可以更快移动取消
                  -----螺旋冲钻
                  ------可以更快移动取消
                  -----后退轻攻击(译者注:Fading Light Attack,不确定)
                  ------可以更快移动取消
                  ---排击丸
                  ----通用
                  -----普通投掷
                  ------可以更快移动取消
                  -----轻攻击2
                  ------可以更快移动取消
                  -----翻滚轻攻击
                  ------可以更快移动取消
                  ----鹿角兔
                  -----允许在击打后立刻接球,有效地使投掷可以作为近战攻击使用
                  -----这个排击丸比其他排击丸可以更早地被击打
                  -----修正了这个排击丸比被击打反弹更快的问题
                  -----修正了卡住无限反弹的问题
                  -----修正了在生物的受伤盒内部无限反弹的问题
                  ---加农炮
                  ----通用
                  -----现在可以在没有弹药时做出一次的闪避
                  -----修正了加农炮被其他加农炮的子弹、玩家神力的射弹和空中的排击丸摧毁的问题
                  -----炸膛
                  ------修正了无法成为贯注攻击的问题
                  -----轻攻击
                  ------增加了普通和贯注伤害
                  ------增加了普通和贯注射程
                  ------可以更快移动取消
                  -----重攻击
                  ------可以更快移动取消,无论是普通还是空中
                  ------在空中的重攻击可以更快技能取消
                  -----迫击炮击
                  ------可以更快移动和技能取消,仅作用于弱档和中档(译者注:5或6颗子弹时无法快速取消)
                  -----重新装弹
                  ------所有重新装弹的类型,都可以更快移动取消
                  ------所有重新装弹的类型,当子弹进入枪管后,立刻就可以技能取消
                  -----当从取消的加农炮中站起时,可以取消为轻攻击、重攻击或走动
                  -----冲击波
                  ------修正了无法成为贯注攻击的问题
                  -----快速起身
                  ------增加伤害
                  ------可以更快移动和技能取消
                  ------修正了无法在倒地起身和刚刚倒下的状态快速起身的问题
                  ----呼啸
                  -----改善了在重新装弹和发射之间的响应/灵敏度
                  ---大锤
                  ----通用
                  -----调整了翻滚攻击的时间使其更快打出,以匹配其他武器翻滚攻击的响应/灵敏度
                  -----轻攻击1
                  ------可以更快移动取消
                  -----轻攻击2
                  ------可以更快移动和翻滚取消
                  -----轻攻击3
                  ------可以更快移动和技能取消
                  -----重攻击
                  ------可以更快移动和技能取消
                  -----庭内肃静
                  ------可以更快移动和技能取消
                  ----虫必扁
                  -----蓄力轻攻击现在可以造成击倒,如果可以击倒的话


                  IP属地:北京9楼2024-08-29 20:26
                  回复
                    -声音
                    --修正了捡起道具时失去声音的问题
                    -城镇
                    --可以修复伯纳或黑咪什消失的存档
                    --修正了可能导致NPC消失的问题
                    --修正了豌豆射手公仔(译者注:Peashooter,但是我没到有这个公仔)图层错误的问题
                    --时装模特
                    ---减少了互动半径:4单位->2单位,以使其更容易从一大堆时装模特中选取互动
                    其他修正
                    -修正其他问题


                    IP属地:北京10楼2024-08-29 20:26
                    回复


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-08-29 20:46
                      回复
                        测试服浅尝了一下,每种武器手感好了很多,而且图四图五我之前几乎是不可能单人通关,测试服却很轻松,个人而言,这次测试服更新很合我胃口


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-08-29 22:46
                        收起回复
                          支持


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-08-29 23:47
                          收起回复
                            岩车固定倒地时间那还限制血量吗。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-30 03:16
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                              2026-01-01 06:41:39
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                              加农炮还能加强?


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-08-30 09:22
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