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回复:侠客风云传怪咖点评通关最全攻略开放下载(附前传极难mod心得)

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12、最难战役
彩蛋战个人感觉反而比之前的决战还要再难上一个档次
因为即使练就了铁桶大阵,这次干脆没有战前布置,直接狭路相逢导致各自为战了。
最重要的是三个奶妈被分到三处,无法抱团取暖,四大战区(主角团一处)的实力相差悬殊。
虽然和我没有倾注资源培养其他决战不上场的队友不无关系,
但是看到天意城主、玄漓公一出手就满屏满屏的血流成河,
感觉即使有认真训练也难以抱以厚望。
最关键点还是主角团快速和上方奶妈汇合(湘芸和萧复)
然后临时结阵守住天下金角,抵御外敌徐图中原,然后蚕食天下霸业可成也。
开局不动一个大捉影成功送掉,像珍珑棋局一样填死一子盘活棋局,
然后云华连斩快速清空中场障碍,注意不要杀上头,不忘初心还是为了大军长征
利用好酱油队友的震击和捉影,腾出空间好做战略转移变换根据地。
重点保护好主角团和奶妈们不死,阵型一成后面沿用老一套思路严防死守就行了。
更痛苦的还是彩蛋战没办法读档,惨死后还要回到大战辟邪老人处轮回,这点让第一次彩蛋战折戟的我欲哭无泪。


IP属地:北京18楼2024-08-29 18:07
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    ※ 综上所述
    总体感觉前传极难mod的最大加强还是在战略上,不能再好勇斗狠一往无前,需要运筹帷幄步步为营
    这点是给我留下印象最深刻的,真正最大化发挥了战旗游戏的棋类玩法本质。
    个人认为相比起本传,由于没有了养成阶段准时准点的事件触发
    事件之间也不再前后关联牵一发而动全身,主线清晰、大部分支线不会错过或不可惜
    不至于因为一点大意影响了结局路线、对象攻略和成就达成
    所以玩法上更加偏自由灵活一些,不再那么依赖系统性攻略(尤其是时间表)。
    本传纯靠自己摸索试错成本太高,得要多少周目不敢想。
    因此暂时应该还是不会系统整理前传攻略了,感觉必要性没有那么强
    也尊重mod作者本意,最大化保留新鲜感和游玩体验。
    对于玩过本传原作的玩家,以上一点tips应该不涉及剧透(其实极难mod重点也没在修改剧情),请大家放心食用~


    IP属地:北京19楼2024-08-29 18:08
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      2026-02-02 11:19:31
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      IP属地:浙江20楼2024-08-29 20:57
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        感谢大佬


        IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-08-29 22:17
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          养成事件里是不是没收录过二师兄夺冠的少年英雄会之后的酒馆事件,只有酒友道贺和妒忌真主角。
          我以前刷到过如果二师兄夺冠的话,文案会变成任剑南会夸二师兄兵器相关的题目都答对了之类的话。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端22楼2024-09-02 01:53
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            感谢大佬,下载到本地更方便了


            IP属地:河北来自Android客户端24楼2024-09-11 12:35
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              # 极难mod挑战赛攻略更新
              极难mod通关后,发现作者发布过一次两周年纪念国庆挑战赛
              有“招安敖广”任务前的专用存档,可以不用重新练号省事不少
              于是趁热打铁也尝试了一下
              发现均衡培养下,虽然C位实力稍逊,但整体来说通关难度还有所降低
              尤其对彩蛋战的评级感觉直接从最难降到了有手就行
              也是颠覆了之前自己从头开档时的认知
              以下分享下更新后的挑战赛攻略~


              IP属地:北京25楼2024-09-18 11:03
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                首先引用汇总下作者发布的挑战赛的规则
                1、除3主角固定外,选取6个人物组队(组队人员中途不可更换,不可更换人物内外功),选定后将所有资源倾注在队伍9人身上,开始记录战斗
                2、选择了敖广、夜叉、风吹雪的童鞋可以先用一个同级的人物替代;后续得到的武功可自由分配;辟邪宫大战前女主离队,可以找一个替补队员
                3、已经全人物属性点满,内功外功分配遵循“队伍整体均衡培养”原则,背包资源都在
                4、不能用软件卸、装内外功,可以更换主内功和外功顺序,装备可以换,“招安敖广”任务后得到的技能和装备自由分配
                5、可以喝茶、吃加气内的补品、吃破x的东西,可以带方云华把包里没用的全卖了去买茶
                具体内容可参见原帖链接:https://tieba.baidu.com/p/6987201449?pn=1


                IP属地:北京26楼2024-09-18 11:11
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                  2026-02-02 11:13:31
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                  其次说明下我个人附加的挑战目标:
                  1、禁茶、禁补品、禁破x,防止手动造神,也就是人物属性应当和“招安敖广”任务前的专用存档是一致的,避免破坏挑战意义
                  2、禁SS级人物(谷月轩、荆棘必带除外,最诱人的其实是提供全体左右互搏外挂的塔娅需要ban掉),S级人物尽量少带(卫紫菱必带除外,由于专用档的谷月轩天赋选择了惺惺相惜,个人必带的萧遥由于作用重复也可以拿掉了,烧血流的小阿曼后来发现也可以换下了,最终只带了沈湘芸和萧复两个奶妈)
                  3、敖广、夜叉、风吹雪等需要后期加入的角色也不考虑了,队伍尽量不换
                  也补充下作者发布的人物强度分级:
                  SS级:方云华,龙墨,傅剑寒,塔娅,江瑜,(谷月轩,荆棘);
                  S级:萧遥,夜叉,萧复,沈湘芸,水盼盼,秦红殇,小阿曼,(卫紫菱);
                  A级:沈澜,杨云,任剑南,敖广,楚绘,不动,史义,陆少临,古实;
                  B级:花痴,燕宇,任清璇,商仲仁,风吹雪;
                  C级:史燕,岳胖子


                  IP属地:北京27楼2024-09-18 11:25
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                    接下来贴一下我的队伍展示,再逐一介绍各位队员的配置思路

                    对照强度分级结果如下:
                    SS级:谷月轩,荆棘
                    S级:卫紫菱,萧复,沈湘芸(小阿曼-换成任剑南忘截图了)
                    A级:沈澜,史义,任剑南(楚绘也可以二选一,都是兼职奶妈)
                    B级:花痴(任清璇也可以二选一,都是提供花香天赋;此外个人感觉同级内还有开发价值的是风吹雪,可以按卫紫菱的打法替换,区别是从隐匿烧血流变成了隐匿连斩流)


                    IP属地:北京28楼2024-09-18 14:46
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                      人物篇
                      (一)谷月轩

                      (上图为最终决战前截图,下图为作者发布的原图对照)

                      1、装备方面——变动最大
                      (1)玄铁手套可选(个人感觉其他类型装备可选都够多,不太用再打玄铁了),就用原装的也没问题,没有多大差距
                      (2)护甲还是专属装备更好,加血多也附带减伤,给塔娅奶妈用有点浪费,元婴内容不太怕眩晕,所以五色甲意义不大就换下了
                      (3)暴击饰品换成了太极图(导致气血多了700、内力多了800),个人感觉大师兄毕竟身处第一线还是需要更能扛一点,兼具惺惺相惜绝对不能在战斗前中期倒下;虽然有暴击霸体,但是只为了换那点暴击率有点得不偿失,武功自带的霸体和必暴已经能打出不错的效果,加上湘芸的群体霸体、气盾已经足够站得住了
                      2、内功方面——不变
                      我的选人和选内功整体原则都是元婴优先
                      九阴真经毫无悬念胜出,野拳神功的群体横练效果也不错,但没办法元婴就是层级碾压的差距
                      虽然不是大师兄的最强配置,但是有暴击霸体也就够用了,少了九阳神功附带保护队友的压力,大师兄的血线压力也得到一定程度缓解,相应的给其他前排队友和中后排自身坦度也提出更高要求
                      3、武功方面——略有调整
                      个人偏好兼顾生存与输出
                      天山六阳掌(聚气)和火焰刀(有震击)个人都不太爱用
                      换下了改成三迦叶(直线三格)和逍遥谷试炼后给的逍遥御风(持续回复)
                      野球拳作为破尽武功必带,在反击位没问题
                      长风破浪(霸体)和螳螂拳(必暴)主要为了防御和回血
                      空明拳(直线三格)自带反伤效果其实也不错,个人挺喜欢的;
                      这样搭配下来大师兄的攻击距离也够用能覆盖三格范围
                      虽然比不上指法的四格最远(更适配并肩作战和反击流),但是胜在安全稳定。


                      IP属地:北京31楼2024-09-18 15:27
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                        人物篇
                        (二)荆棘——前排坦克+烧血


                        (上图为最终决战前截图,下图为作者发布的原图对照)
                        1、装备方面——变动最大
                        (1)武器上个人偏好玄铁刀剑,拿蓝晶矿带着任剑南去铸剑山庄找庄主就送,自带反伤和攻防效果,个人认为比玄铁刀的战略意义更大
                        (2)护甲换成了反伤甲纯纯个人爱好,为了搭配武器的反伤效果;由于血战到底和噬气在最前排能扛下很多伤害,能给敌方爆发位造成一定的威胁;内功使用的神照功不带连斩,因此也不需要特意加强移动距离,就把游龙甲换下了
                        (3)饰品把太极图换给了大师兄,二师兄装备金饭碗,考虑到二师兄更加手短更需要确保贴身命中,大师兄带九阴真经相比二师兄带神照功(卸劲)+血战到底的情况下,大师兄对于血量和内力的需求可能更加迫切
                        2、内功方面——不变
                        依旧是元婴优先,神照功加持下二师兄相当能扛,反伤+烧血的被动输出可能占比更高,不用刻意追求主动伤害和反击
                        3、武功方面——不变
                        最核心的是幽冥十三式,烧血流的核心之一,CD好了就要开
                        其他就视情况主要搭配金饭碗贴身输出即可,霸体技能也是多多利用
                        总之站得住的烧血流比多贪一两下攻击和多打到一两个人都重要得多


                        IP属地:北京32楼2024-09-18 16:19
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                          人物篇
                          (三)卫紫绫——前排隐身卡位+弱化光环+烧血


                          (上图为最终决战前截图,下图为作者发布的原图对照)
                          1、装备方面——限制敌人优先
                          (1)武器还是用专属不变;个人感觉4格移动距离够用了,因为除辟邪老人战外都是大图,开始全军后撤结阵,不需要小紫直接冲到对方老巢跑那么远,只要保证她在我方前排的身前就行,如果特别有走完需求再换银狐飞絮吧
                          (2)护甲换成金刚甲,第一时间冲到敌人面前隐身,群体减速能将敌人快满梯队拉开,大大降低我方前排压力,尤其是辟邪老人战非常关键
                          (3)饰品我个人喜欢用红花给两位师兄加暴击,当然用原装的蛇雕像也没问题,看个人选择
                          2、内功方面——限制敌人优先
                          换成经典的星宿心法,即使这内功只有一项功能烧血烧蓝也依旧是选它
                          所以北冥神功的确是错付了,完全没有出场机会
                          用上元婴也一样顶不住一两轮输出,安心隐身到最后,保持小火慢烧才是王道
                          3、武功方面——随心配就好
                          如前所述,除了最后一击或者着急偷东西(如阎王战)
                          小紫完全不需要破隐,所以带什么武功都不重要了
                          即使只有一招九阴白骨爪(直线三格+连击),个人感觉都够用了


                          IP属地:北京33楼2024-09-18 16:37
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                            人物篇
                            (四)沈湘芸——后排奶妈+霸体气盾循环机


                            (上图为最终决战前截图,下图为作者发布的原图对照)
                            1、装备方面——坦度优先,重视连击
                            (1)武器首选暴雨梨花,虽然出手攻击机会不多,但是连击效果出乎意料的有用,实际触发几率并不低;除了群体回血/感化技能外,还可以再用金针渡劫单体奶一口或者给C位上必中buff,或者再用点血截脉给对方刺客上个控制,很多时候直接决定了这一轮能否保住我方或秒杀对方主力
                            (2)装备我个人选择了霹雳宝甲,更高血量和回复,继续用明光甲加强防御也没问题
                            (3)饰品我换上了圣火令(用钗子也差不多),防止大战开场后撤结阵、或者收尾全军出击的时候出现掉队,避免落单被对方高速刺客直接突脸就措手不及了
                            2、内功方面——元婴优先
                            洗髓经升级为元婴,使得湘芸妹子直接满分开局,在后排里也是相当能顶的了
                            加上霸体、气盾的循环保护,只要走位注意在后排保护圈内,不会轻易挂掉
                            当然如果大战前中期湘芸就被秒掉了,大概这战也就要重开了
                            3、武功方面——回复优先
                            意乱情迷几乎用不上,决战人均元婴的情况下
                            单体点穴很难发挥效果,即使需要也轮不到奶妈来做这种脏活
                            循环放好气盾和霸体才是首要之务
                            由于气盾和霸体效果从自身升级为群体,湘芸在本mod中的地位达到了前所未有的高度,想要极限挑战的玩家必备
                            此外点血截脉可以无视元婴的点穴免疫效果,无论血量高低都能给boss挂上
                            还有降低攻防效果便于集火秒掉,即使没带走下回合被随机清除了也不亏
                            因此我个人感觉湘芸堪称是三主角外最重要的队友了


                            IP属地:北京34楼2024-09-18 17:10
                            收起回复
                              2026-02-02 11:07:31
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                              人物篇
                              (五)沈澜——中排弱化光环+回复光环+烧血


                              (上图为最终决战前截图,下图为作者发布的原图对照)
                              1、装备方面——坦度优先
                              (1)武器首选暴雨梨花,依旧是前面说的连击效果出奇的好,多放一次aoe叠负面效果,就可能导致即使是元婴boss在下回合也无法完全清负
                              (2)装备我个人选择了霹雳宝甲,更高血量和回复,其实没太大差异
                              (3)饰品我换成了蛇雕像,当然灌铅骰子的求暴击效果和沈澜也很配,还有左右互搏机会,那样的话就把蛇雕像给到小紫,看个人喜好就好
                              2、内功方面——限制敌人优先
                              五毒宝典的作用比小紫的星宿神功要整体高出一大档次,除烧血烧内外还附加削减攻防效果
                              当然由于没有隐匿的天赋,沈澜站位也不能那么大胆冲到最前排
                              而且五毒宝典还能给两格队友回复血内、增加攻防
                              所以定位更偏向团队核心,适合站在队伍阵眼,兼顾削弱敌人和增强我方
                              加上引毒入体的天赋在中排也没那么容易被秒掉
                              3、武功方面——限制敌人优先
                              落英神剑掌的输出距离比较近,个人感觉没什么机会用到就换成了烟雾弥漫
                              虽然输出效果比较差,但是在中排出手刚好能攻击到敌方前两排敌人已经足够
                              认清沈澜的定位还是人形光环机,主动技能多套几个debuff就是赚到
                              不用指望她的回合内主动输出,能活到最后就是发挥了最大作用
                              综上,个人感觉给沈澜的强度评级偏低了,至少有S级不弱于小阿曼的地位
                              仅次于左右互搏机塔娅的Bug存在,可以大大降低挑战难度
                              我是非常乐于看到湘芸沈澜姐妹携手出阵的


                              IP属地:北京35楼2024-09-18 17:27
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