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打大圣残躯的惊喜,敢问路在何方杨洪基的声音一出来,我觉得这三百多真的值


IP属地:山东来自Android客户端33楼2024-08-29 23:36
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    和我感觉差不多,不少boss打完现在还在回味


    IP属地:福建来自Android客户端34楼2024-08-29 23:43
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      2026-02-27 19:44:48
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      ☁️狗看不惯就去steam打差评啊


      来自iPhone客户端35楼2024-08-29 23:45
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        93四舍五入也到不了100你怎么打的十分


        IP属地:浙江来自Android客户端36楼2024-08-29 23:48
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          这个帖子氛围太正常了希望不要被串子攻占


          IP属地:陕西来自Android客户端37楼2024-08-30 00:04
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            boss rush的天花板


            IP属地:湖北来自Android客户端38楼2024-08-30 00:28
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              合理


              IP属地:江西来自Android客户端39楼2024-08-30 00:55
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                支持你,但是光影好像跟设置和设备有关


                IP属地:广东来自Android客户端40楼2024-08-30 00:59
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                  2026-02-27 19:38:48
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                  认可楼主,体验下来93是很合理的分数,一些不成熟的设计导致整体体验到不了95的级别,但游戏长板带来的心流体验绝对是90以上
                  boss设计,艺术水准,战斗体验,画面质量,整体演出效果都是业界顶级的;配装策略,战斗设计,音乐音效是业界一流的;
                  剧情来说其实各个支线和前几章的小主线都很好,章末cg、画卷的演绎方式和艺术造诣更是业界前所未有的,可惜的点在于大主线确实有些雷,如果能圆回来的话那国人的体验可以拉到95+
                  做的不好的点也有不少,但个人认为主要是设计理念和技术不成熟带来的,比如战斗演出的镜头切换不流畅,关卡设计理念不明确,受击反馈不明显,以及优化、空气墙这些技术问题,除了剧情和关卡设计外,上述所有问题,都算是一家新人工作室的正常问题,换而言之,这些在未来作品中是完全可以改进的
                  如果刨开游戏体验,这部作品能感染我的是无比丰富、精致、细致的设计中,体现出的游科对游戏的热爱,对作品的热情,因此,我现在更期待他们在得到这部作品的反馈后,在资金更充足,时间更充裕,技术力更成熟后交出的下一份答卷了


                  IP属地:广东来自Android客户端41楼2024-08-30 01:01
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                    黑猴子的所有东西的引导都不是很好啊,如果有下一部希望引导和地图的图形设计能做好点,地图没有什么地标这种的盘丝洞和小西天猛猛迷路,有些支线直接靠近触发多好,狐狸支线要不是一直走真没发现。敲三口钟打金池,猪妖进黄金国,火焰山隐藏对话都有提及但是盘丝洞没有不明白为什么。机制boss要是能像其他游戏那样买个线索或者找到线索猜谜让你知道破解办法就好了,点名小丽龙了,byd卡了半小时最后才知道要跳石头上


                    IP属地:陕西来自Android客户端42楼2024-08-30 01:01
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                      我21号打到第二章就认为值90分了,游戏体验实在超越预期(值得一提的是每一章结束的动画水准非常高),缺点是第六章地图拉了大跨


                      IP属地:广东来自Android客户端44楼2024-08-30 01:12
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                        跟我想说的都一样尤其是第三、四、五、七点


                        IP属地:新疆来自iPhone客户端46楼2024-08-30 01:20
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                          好消息,妙音被削了,他那个零帧起手的投技是真的抽象,抓到就秒


                          IP属地:安徽来自Android客户端47楼2024-08-30 02:05
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