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讲个残酷的事实,国服玩家玩游戏挺病态的

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说下这两天逛贴吧的观感吧,我个人动作类游戏的极致拥护者,之前主玩的拳皇 dnf 洛奇英雄传,对游戏中的畅爽连击、极致弹反毫无抵抗力,直接上结论,我认为黑猴的动作系统近乎满分,之前有过老滚只狼魂类还有老头环的游玩经历,动作系统都不尽人意,上手后单调枯燥,但黑猴的动作系统让我惊艳,三种棍法的特色,劈棍识破的帅气,满势立棍的飒爽,戳棍进退的飘逸,可以说游科给我们设计出了一套完成度极高的动作系统,正反馈拉满,体验极高,当然也有一点点瑕疵,比如识破伤害不高啊,轻重衔接不畅等等。但看了一圈贴吧,还是国服一贯的风气特色,清一色的隐身续棍、定身分身,玩个游戏,不愿意尝试,遇到难点就网上找攻略摇轮椅,一个动作游戏硬是玩成了养成类回合制打桩,大家玩游戏不是去体验游戏中的畅爽机制,而是追求的收集通关,去炫耀自己几把过,去争一个结果,我只能说还是那个味道,就如dnf团本设计的各种机制,国服玩家从来不管,就比伤害就比打桩,无脑伤害硬灌,灌不过的就开喷,我知道吧里看到我吹dnf很多人要跳脚,我也弃坑5年了,里面的骗氪元素还有后续的装备系统都大为诟病,这些我也都认。但是最为滑稽的是,一些所谓的资历玩家,动不动就各种打分,你吹毛求疵喷剧情地图啥的我也没啥意见,那个动作系统的评分你是认真的吗,点进去一看劈棍左边分支拉满,右边分支直接不点,问就是识破收益不高,不如续棍伤害,我真的笑了,你贴个几十几百小时的游戏时间又能证明什么,只能证明自己是的病态的手残的没有游戏理解的憨憨罢了。当然,国内长期被低能游戏侵蚀,手残党较多也是事实,没有相关游戏基础,去按攻略摇轮椅也无可厚非,这里没有玩法歧视,只是那种一叶障目,还非要舔着脸来评价,自我感觉良好,高高在上各种吐槽,我是看不惯。



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-29 11:24回复
    我吃


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-08-29 11:32
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      2026-02-08 19:47:43
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      一个大部分时间都是在自己操作战斗的游戏还要抄别人的打法,那真不知道玩了个什么,想看剧情不如去云一下省时间了。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-29 12:17
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        哥们第二个图哪搞得,分享一下真的


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-08-29 12:35
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          我觉得无论是纯动作流、完美闪避流、定身法术流、猥琐隐身续棍流、切道具鸵鸟流,或者是其他流派,只要是游戏机制类允许,不是卡BUG或者利用游戏缺陷,都可以。
          至于找轮椅什么的更没有可说的,武功不就是互相切磋、互相借鉴才能共同进步么。游戏嘛,不需要那么较真,个人觉得好玩就行了。


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-08-29 12:51
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            喜欢识破,棍棍到肉打击感就是爽,法术一个技能点都没加


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-08-29 13:00
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              是这么个道理,但有时候卡boss我也会去查怎么打,比如杨戬,我打着打着都花了四个多小时,后面打着都是随便各种闪避,把护甲条打掉后疯狂抢输出,不然没等他转阶段,护甲条又出来了


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-08-29 13:02
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                第二张无水印发一下 给你氵一下


                IP属地:四川9楼2024-08-29 14:07
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                  2026-02-08 19:41:43
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                  我也玩洛奇,我觉得和洛奇差距挺大的,只说攻击方式


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-08-29 15:01
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                    这会儿还有大把人拿读指令说事儿,不知道的以为法环之前没有游戏会读指令呢(致敬传奇四大act之首,人均读指令泥鳅,忍者龙剑传3)


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-08-29 15:02
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                      dnf很早很早就不是动作游戏了,另外如果只喜欢动作连段对游戏其他缺点可以无视且有足够耐心可以试试仁王2,只不过要忍受糟糕的美术、差到极致的地图、极不合理的数值曲线等


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-08-29 15:51
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                        我没玩过啥魂系游戏,法环act要素太单调玩了1小时就卸了,不太能接受这种一直翻滚远程丢法术的玩法。我玩的act是虐杀、羞辱那种角色性能极高的,这次黑猴真打爽了,结果上b站一看,小西天亢金龙妙音一堆魂游玩家骂粪怪,视频点进去清一色的满地打滚,没定身术都不敢去拼刀,要么就远远地蓄个重棍,空了就骂娘。反正亢金龙妙音这俩攻击前摇和攻击间隔极长的怪,一直识破一直追着打,我一周目打到妙音才32级,没啥伤害都给我打爽了。不过识破伤害低确实是很大的问题


                        IP属地:广西13楼2024-08-29 15:53
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                          没毛病,贴吧环境就是吹毛求疵了,黑猴的系统绝对算是中上


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2024-08-29 16:04
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                            我打完都不知道火焰山土地有机制,游科应该有锅吧?而且黑猴应该算是arpg吧,rpg的要素还不低,换句话说这本来就是一个养成要素不少的游戏,自然就有数值碾压。你在黑猴里面追求你说的这些是不是你想太多了呢。动作系统推荐仁王2,如果你玩完能忍受糟糕的美术还可以试试最终幻想起源。


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-08-29 16:17
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                              2026-02-08 19:35:43
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                              确实可以,沃个人不满意的就 2 点,一是三个棍势的轻功力动作模组一样。而是技能树感觉有些单调了,我也说不上来,就是除了三种棍法的技能我有想法点下去,其他的我感觉可有可无,没有能让我有很强的想法去解锁


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-08-29 16:17
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