(前排叠甲)
我玩的游戏不算多,最近才通关的大表哥2,去年玩的只狼,战神4和神海4,陆陆续续玩过马里奥和塞尔达的一些作品,魂1十几个小时,法环十几个小时(这两个挺好玩的,没有通关是因为太阴暗了,玩的害怕😨,以后会慢慢玩下去的)
首先我能给到黑神话9.2分
1.美术:美术我感觉应该是有目共睹的优秀,这是我玩到的第一款随手一拍都意境拉满的游戏,实景扫描,中式美学营造出的氛围,环境非常对我胃口,这个我能给到满分
2.音乐:音乐的记忆点很强,差异性也拉满,我没有什么乐理知识,但是我觉得上头,好听,歌词也很有意境,9.5分
3.地图:地图确实是一个短板,与设计一流的地图差距明显,引导做的也不够好,第三回的浮图塔我看挺多人觉得粪,我感觉还可以,做的一板一眼的,但是第四回的盘丝洞我实在是没有记忆点,加上我有点怕虫子
,不是很喜欢。第六回的主线引导其实还行,但是地图支线太大太空,比较敷衍了。地图整体给7分吧
4.BOSS:BOSS战是这个游戏的一大亮点了,几乎没有哪个游戏有这样不重复且丰富的BOSS设计(我玩的游戏少,这个就是最丰富的)有粪怪也有神怪,综合设计水平可以说是优秀了,而且量大管饱,9到9.5OK的(其实我觉得BOSS的丰富一定程度回馈到了地图,地图引导弱,岔路多,容易迷路,但是几乎每个岔路都有一场不重复的BOSS战。即使是对着攻略推图也不会感觉到太枯燥,因为知道走几步路就有一场不重复的BOSS战等待着玩家)
5.战斗系统:猴哥的战斗系统我个人是很满意的,维持在了一个既能让新手轻松上手,有不会让高手容易乏味的程度(一周目)。整个的build也有一定的差异化,随便洗点鼓捣起来还挺有意思的。个人认为精魄的cd有点长了
,法术用起来很爽,每个法术都很好用,变身系统独立血条的设定让玩家抱有侥幸心理,不会有太强的挫败感,多样化做的也不错。我玩起来感觉还挺新颖的(听说有点像仁王,但是我没玩过仁王,玩过卧龙,以后试试仁王)我给9分
6.优化:我用的是4060的笔电玩的全程,整体感觉优化确实做的不到位。我开始画质开的稍微高一点变广智帧率直接减半,后来画质调低了一些后帧率大部分时候稳定在80到90帧,但是有一些切过场动画或者玩的时间长一些后就会出现明显的卡顿(也有可能是我硬件的问题)。我没有ps5,但是我在电玩店体验了一会ps5版的黑猴,优化做的确实不行,即使是性能模式帧率也无法稳定在60,而且比较糊,画质模式画质提升也没有很大,贴图的清晰度不高。我知道这是游科第一次做这种规格的游戏,又是不好驾驭的虚幻5引擎,但是优化不好是事实,pc版优化可以给到8分,ps5版就只能给个6分的及格分了
7.剧情:剧情应该是争议最大的一个点,所以我放在最后来评价。我玩了两周目,两个结局都玩了,今天刚通关好结局(不戴金箍)。前三章的剧情我很喜欢,三个章节都很完整,玩完之后很满足,特别是第三章,一周目体验下后三章我的感受是有一些没头没尾
,过于碎片化故事和谜语人。二周目的时候再回看后三章我感觉观感比一周目好一些,游科把太多东西藏在支线和影神图里。我印象比较深的是火焰山两个小妖的影神图有一种《竹林中》的感觉,说明影神图所描述的和现实情况其实是有出入的。一周目戴上金箍的结局我说实话,没太看懂,我大概的理解是老猴子应该是有一些问题,二周目没戴金箍最后一抬眼给我的感觉就是猴哥回来了,解脱了金箍的束缚要打上凌霄宝殿了(这也让我很期待续作或者DLC)。很多人说猴哥和白骨精恋爱,三次杀妻证道很雷,乍一听确实很雷,我当时玩也觉得很雷,但是毕竟只是借八戒之口提了一嘴,也许是游科想纪念下斗战神玩脱了,也许是白骨精这件事另有原因,或者说游科就是想不开想要写个踌躇于情情爱爱的孙悟空抹黑猴哥(应该不会吧,毕竟全程对于猴哥的侧面描写都是正面的)。这一段确实写的容易引起舆论,提一嘴却不去解决让人感到恼火。从整体上来看,我认为黑猴剧情的问题不是阴谋论不阴谋论的问题,而是没有讲完的问题,没有给故事一个结局(由于应该会有续作和DLC,所以应该是没有给故事一个好的承上启下的结束点)剧情前三章10分,第四章8分,后两章6分吧(看DLC或续作来决定是否及格)
我玩的游戏不算多,最近才通关的大表哥2,去年玩的只狼,战神4和神海4,陆陆续续玩过马里奥和塞尔达的一些作品,魂1十几个小时,法环十几个小时(这两个挺好玩的,没有通关是因为太阴暗了,玩的害怕😨,以后会慢慢玩下去的)
首先我能给到黑神话9.2分
1.美术:美术我感觉应该是有目共睹的优秀,这是我玩到的第一款随手一拍都意境拉满的游戏,实景扫描,中式美学营造出的氛围,环境非常对我胃口,这个我能给到满分
2.音乐:音乐的记忆点很强,差异性也拉满,我没有什么乐理知识,但是我觉得上头,好听,歌词也很有意境,9.5分
3.地图:地图确实是一个短板,与设计一流的地图差距明显,引导做的也不够好,第三回的浮图塔我看挺多人觉得粪,我感觉还可以,做的一板一眼的,但是第四回的盘丝洞我实在是没有记忆点,加上我有点怕虫子
4.BOSS:BOSS战是这个游戏的一大亮点了,几乎没有哪个游戏有这样不重复且丰富的BOSS设计(我玩的游戏少,这个就是最丰富的)有粪怪也有神怪,综合设计水平可以说是优秀了,而且量大管饱,9到9.5OK的(其实我觉得BOSS的丰富一定程度回馈到了地图,地图引导弱,岔路多,容易迷路,但是几乎每个岔路都有一场不重复的BOSS战。即使是对着攻略推图也不会感觉到太枯燥,因为知道走几步路就有一场不重复的BOSS战等待着玩家)
5.战斗系统:猴哥的战斗系统我个人是很满意的,维持在了一个既能让新手轻松上手,有不会让高手容易乏味的程度(一周目)。整个的build也有一定的差异化,随便洗点鼓捣起来还挺有意思的。个人认为精魄的cd有点长了
6.优化:我用的是4060的笔电玩的全程,整体感觉优化确实做的不到位。我开始画质开的稍微高一点变广智帧率直接减半,后来画质调低了一些后帧率大部分时候稳定在80到90帧,但是有一些切过场动画或者玩的时间长一些后就会出现明显的卡顿(也有可能是我硬件的问题)。我没有ps5,但是我在电玩店体验了一会ps5版的黑猴,优化做的确实不行,即使是性能模式帧率也无法稳定在60,而且比较糊,画质模式画质提升也没有很大,贴图的清晰度不高。我知道这是游科第一次做这种规格的游戏,又是不好驾驭的虚幻5引擎,但是优化不好是事实,pc版优化可以给到8分,ps5版就只能给个6分的及格分了
7.剧情:剧情应该是争议最大的一个点,所以我放在最后来评价。我玩了两周目,两个结局都玩了,今天刚通关好结局(不戴金箍)。前三章的剧情我很喜欢,三个章节都很完整,玩完之后很满足,特别是第三章,一周目体验下后三章我的感受是有一些没头没尾











