RT,攻击向龙卫想要篮圈很久了,经历几轮艰苦优化,昨天在舍弃两条防物理情况下终于如愿了。

和朋友聊天,发现很多人不太懂传承之力的界定,简单做个科普。
每个龙卫格子增加传承之力:绿8,蓝12,紫18,金25.这里的颜色指6条词条最低的颜色。举例来说,5金1绿也只算绿色,如下图我的两条龙卫:


这种双金色混元,混元/凶心配1条绿色词条的龙卫,无法改动,上限固定为绿。
由此可知2+1龙卫,即双条攻击一条防御龙卫追求篮圈是较困难的,因为中间大概率混搭绿色。例证,为了达成篮圈,我把下图的龙卫做了调整:


如图,右边为原龙卫,蓝色凶心,上限固定为蓝色,我重新洗了数值更高的混元,锁了橙色凶心,运气不错,第三条也是橙色,又大锁了下三橙色。图二凶心锻骨混了绿色,重洗双凶心,上限调整为蓝色。
简单来说,双条攻击配一条防御的2+1龙卫并不适合追求篮圈,因意外性过高。篮圈大量适配的玩家群是下面8条防物理及上面亢龙/不落又想要换个圈圈的玩家。可以自己计算下,不超过3条单边物理/亢龙/不落搭配绿色词条的话,都有机会实现。
简单结局几个排列组合:7蓝1紫-102,5蓝1绿2紫-104,3蓝3绿1紫1金-103.
个人认为,远程职业上2攻击向龙卫很重要,因为增伤龙卫原本就是对远程职业攻击系数低的补足,而防物理可以从精炼中补足(见仁见智,当然16攻击8防御向最优)。另,伐髓锻骨/易筋通络并非唯一解,4防物理搭配放灭天/强袭/火镰效果也很好。具体防什么,根据游戏中的对手玩家决定。
以上个人见解,欢迎讨论。


和朋友聊天,发现很多人不太懂传承之力的界定,简单做个科普。
每个龙卫格子增加传承之力:绿8,蓝12,紫18,金25.这里的颜色指6条词条最低的颜色。举例来说,5金1绿也只算绿色,如下图我的两条龙卫:


这种双金色混元,混元/凶心配1条绿色词条的龙卫,无法改动,上限固定为绿。
由此可知2+1龙卫,即双条攻击一条防御龙卫追求篮圈是较困难的,因为中间大概率混搭绿色。例证,为了达成篮圈,我把下图的龙卫做了调整:


如图,右边为原龙卫,蓝色凶心,上限固定为蓝色,我重新洗了数值更高的混元,锁了橙色凶心,运气不错,第三条也是橙色,又大锁了下三橙色。图二凶心锻骨混了绿色,重洗双凶心,上限调整为蓝色。
简单来说,双条攻击配一条防御的2+1龙卫并不适合追求篮圈,因意外性过高。篮圈大量适配的玩家群是下面8条防物理及上面亢龙/不落又想要换个圈圈的玩家。可以自己计算下,不超过3条单边物理/亢龙/不落搭配绿色词条的话,都有机会实现。
简单结局几个排列组合:7蓝1紫-102,5蓝1绿2紫-104,3蓝3绿1紫1金-103.
个人认为,远程职业上2攻击向龙卫很重要,因为增伤龙卫原本就是对远程职业攻击系数低的补足,而防物理可以从精炼中补足(见仁见智,当然16攻击8防御向最优)。另,伐髓锻骨/易筋通络并非唯一解,4防物理搭配放灭天/强袭/火镰效果也很好。具体防什么,根据游戏中的对手玩家决定。
以上个人见解,欢迎讨论。
夏日的风












