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突然想到kkk,KR里还有没有类似的

只看楼主收藏回复

到底是哪个游戏开始头,不写清楚数值,写个轻微
当初还以为伤害很高没想到只有1点,不过光环的减速真的好用



IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-08-28 11:27回复
    这个是很恶心,肉鸽这样做还好,塔防也这么玩,只能说私募了


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-08-28 12:10
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      2026-05-05 21:59:59
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      还有几个英雄的被动回血技能,也是写的不清不楚的,钢铁战队那边写的更加模糊


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-28 12:17
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        最近玩的一个游戏
        【这是一架大飞机】
        【气球越多,他造成的伤害越大!】
        【搞不定气球?我们有解决方案】
        【大量钉刺】
        【就是它了】


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-08-28 12:38
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          植物大战僵尸
          僵尸强度:低,中等,高,很高,非常高
          ;速度:快,慢;
          植物伤害:轻,普通,高,极大;恢复:快,慢,非常慢;强度:高,非常高


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-08-28 12:53
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            其实还好,对于喜欢计算数值的应该设一个研究数据中心。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-08-28 15:30
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              因为本质上是轻度游戏。打通全关卡时间并不久。大部分玩家都是普通难度。给每一个技能标上数值,一方面轻度玩家看着一大堆数值会很烦,另一方面纯靠数值也不能反馈出强度,因为除了攻击力还有攻击范围,攻速要考虑。


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-08-28 17:43
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                会把所有数值标出来,那一般是硬核游戏,例如文明6之类。王国保卫战毕竟属于休闲类。而且有热度的游戏,反正数值肯定会有民间网站做。想查也非常简单。游戏厂商自然不去做


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-08-28 17:45
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                  2026-05-05 21:53:59
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                  你让我设计游戏,我也会写得这么不清不楚,别问,不太能说清楚,你就当想犯个小贱


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-08-28 19:44
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                    我以前看到的说是怪猎,里面的鬼人药、硬化药的描述是(获得鬼人般的力量、皮肤硬的像石头)具体效果只能扒数值(然而更艹的是里面的武器是有各自倍率的,双刀+10攻,换到大剑那可能就+50了的,主打一个猜猜乐)


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-28 19:58
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                      问日厂那帮始祖去,rpg最开始都是写明白数值的,直到有人想出卖攻略书创收的好主意


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-28 19:59
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