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或许是我期望太高?

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二周目玩到小西天了,现在回想起来黑猴基本没达到预期。
我是去年年底才关注的黑猴,最开始我以为黑猴只是炒作,实机演示啥的只是噱头,所以一直没看,直到年底朋友说今年出一定会买,我才关注黑猴,但关注后就染上猴瘾,一发不可收拾,看了各种分析贴,所以我内心对黑猴是有预期的,下面讲讲具体有哪些。
1,剧情,明明预告片里的是神佛具灭,妖怪企图以各种方式飞升成仙导致天下大乱,天命人要“以霹雳手段,显菩萨心肠”,拨乱反正,终结乱世。然而实际上天上的神佛好好的,天命人的天命是取代不听话的孙悟空,整个黑猴就是大圣的局
2,体量,体量确实大,一周目大约50小时,这点算是符合预期,因为后期招人多了,体量肯定会比一开始计划的更大。但我原来以为是关卡多,平均每关5个小时,共九关,总共45个小时,谁能想到试玩上展示了四个关卡,实际上也就4+2个关卡呢
3,变身,变身数量符合预期,还有超出预期的化身技(顺带一提有人说变身和化身加过场刚好有72个)。然而变身效果不符合预期,金蝉和蝙蝠是转场/特定限时体验符合预期,但我以为会有专门设计的金蝉解密关卡,结果并没有,有一个可以变身小狐狸的道具,但任务完成就没了,而且小精英怪也能看破变身,无聊很多
4,法宝,这个更是重头戏,有多少人说法宝一定是黑猴里的重要系统,猜测预告片里展示的是照妖镜,七星鞭?万万没想到,那是道具照骨镜,皮鞭是马哥的化身皮鞭。黑风山避火罩,黄风岭定风珠,紫云山绣花针,已经透露的关卡可以猜到的法宝都有,猜测较多的芭蕉扇也有,然后就没有然后了,而且法宝会被打断,没有特别亮眼的演出
5,法术,同上,万万没想到游科展示的就是全部,(禁字决在功能上和其他两个差太多,不计算在内)遁地术啊,雷法啊,甚至连火眼金睛都没有
6,关卡设计,大家都想过游科的关卡设计会很捞,没想到会这么捞,大世界不大世界,线性不线性的,关键是这样的关卡也导致了剧情的碎片化,还不如直接一条路走到底,几个隐藏地图决定结局,这样至少能讲明白故事
7,动作设计,这点是吧友们一直讨论的,包括pv1里扔棍子有没有删?有没有第四种棍式?四豆大招只有劈棍有吗?有没有突进技能?最后的答案是没有,全都没有,预告片里的动作设计就是全部了
8,感情线,我以为四妹会是女主,有感情线,有刀也会在最后,没想到,陪着我们的是八戒,四妹章节没过完就刀了
9,qte/化身和处决,当初试玩毒敌大王的时候有人说钳子下压就是个投技,很多人猜是qte,我在看完最终预告后有个大胆的想法,用化身解决这个投技,是不是很大胆?然而这就是单纯的投技,这也导致了永远是猴子被处决,猴子的处决动画才几个
10,最终boss,这个讨论的也多,个人以为故事线是拯救世界,所以最终boss会是类似无天一样的原创人物,结果没有,剧情就是纯粹的阴谋论,boss就是大圣
总的来说,黑猴实际上和我预期的差异很大,最主要的差异就在关卡数量和剧情方向上,我以为游科藏了,如果有9关,每关有一个法术一个法宝,那得多丰富?剧情也是正向的没有阴谋论,不会碎片化,不会虎头蛇尾。
结果是游科压根没藏,除了boss多点,剧情更是延续斗战神,阴谋论,碎片化。可以说和预期完全不符了,你们呢?曾经对黑猴有什么预期?
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IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-08-28 01:15回复
    你这预期有点恐怖啊,世界最高成本的主机游戏荒野大镖客,不过也就是在一小片地方发生一段小插曲,就是说游戏的规模就不肯能达到你说的那个水平,你只能找找文字作品满足一下期待了。


    IP属地:四川2楼2024-08-28 01:19
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      2026-02-15 22:16:17
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      不感兴趣
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      扔棍子在大圣模式里有,虽然看起来很不好用但是确实是有。
      就是一周目你就别想用了。


      IP属地:福建3楼2024-08-28 01:30
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        那只能说你要求确实挺高的,我从20年8月就关注了。因为我一直要求的是游科做出3A,是当1而不是直接100,现在我觉得有85- 90,已经很ok了。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-08-28 01:35
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          高呼DLC


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-08-30 06:32
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