最近看了好多关于拯救EVE的贴子,但是大部分都没说到点子上,
我说一下吧,这是个游戏,不是公司集合体,在国内绝大部分科幻迷,都上早八晚五的上班一族,下了班后,只想在自己喜欢的科幻游戏中,做一个太空旅行者,开拓者,发现者,占领者.....等等,最不想做的就是打工者!这游戏很真实,但不能过于真实,这里可以有友情,兄弟情,忠诚,背叛,阴险,恶毒.....但就是不能有带有“枷锁”的服从!!这违背了“游戏”的意义!这让玩家很不爽,不爽的感觉大于了对科幻游戏的喜欢,那必然留不住人,必然要走的!谁愿意上一天班了,再来游戏里在给人当孙子呢?
最失败的就是个人,军团,联盟的相互关系了,个人的利益最不受保护,你要是和高层有了矛盾,黑站T团,所有物资,所有建筑,全部废了!你在这里给军团交着税,军团还能随时要了你的命,这是最根本的问题,导至热爱这个游戏的人,只能忍气吞声,给人当狗。这里一定要改,个人的利益要放在第一位,所有个人的东西,要有保全机制,就算你给我T出军团和联盟,我的东西还是我的!可以花点钱,但不能让人一看就亏死了!别说个人在你军团这挖矿了,制造挣了多少钱了,不保护军团利益什么的,他挣的每分钱你都收税啊,收不到的话找网易去改吧!
总之,可以接受打架的损失,但不能接受的是高层把人当狗的那种带来的损失。让自已人给套上狗链的游戏是留不住人的!哪有情份啊,全是基于不合理或者说过于真实的规则的压榨,没有归宿感的游戏早晚要淘汰!网易,不是外国的东西就全对,要符合国情和人性啊,这么好题材的游戏,好好研究一下吧!
我说一下吧,这是个游戏,不是公司集合体,在国内绝大部分科幻迷,都上早八晚五的上班一族,下了班后,只想在自己喜欢的科幻游戏中,做一个太空旅行者,开拓者,发现者,占领者.....等等,最不想做的就是打工者!这游戏很真实,但不能过于真实,这里可以有友情,兄弟情,忠诚,背叛,阴险,恶毒.....但就是不能有带有“枷锁”的服从!!这违背了“游戏”的意义!这让玩家很不爽,不爽的感觉大于了对科幻游戏的喜欢,那必然留不住人,必然要走的!谁愿意上一天班了,再来游戏里在给人当孙子呢?
最失败的就是个人,军团,联盟的相互关系了,个人的利益最不受保护,你要是和高层有了矛盾,黑站T团,所有物资,所有建筑,全部废了!你在这里给军团交着税,军团还能随时要了你的命,这是最根本的问题,导至热爱这个游戏的人,只能忍气吞声,给人当狗。这里一定要改,个人的利益要放在第一位,所有个人的东西,要有保全机制,就算你给我T出军团和联盟,我的东西还是我的!可以花点钱,但不能让人一看就亏死了!别说个人在你军团这挖矿了,制造挣了多少钱了,不保护军团利益什么的,他挣的每分钱你都收税啊,收不到的话找网易去改吧!
总之,可以接受打架的损失,但不能接受的是高层把人当狗的那种带来的损失。让自已人给套上狗链的游戏是留不住人的!哪有情份啊,全是基于不合理或者说过于真实的规则的压榨,没有归宿感的游戏早晚要淘汰!网易,不是外国的东西就全对,要符合国情和人性啊,这么好题材的游戏,好好研究一下吧!

夜夜

芊尋








