最近用双刀在深层闲逛,比较头疼的是依然压力马斯和龙哥这种后撤泥鳅,风神完全压不住。哪怕我空好距离用下段A起手,第一击让脚踢命中,追斩还会被逃脱,毕竟脚踢造成的只是普通硬直。实际上风神的最后一段,人形BOSS都会有逃脱空间,只是大部分人形怪在逼防后有大概率会选择继续防或者回击,所以风神3对于大部分人形还是有效的崩解压制手段。打妖怪的削精更不用多说了,抢到就是赚到。玩久了双刀还是觉得太刀好玩,于是开始思考对于太刀比较连贯和有效的崩解/削精手段,那就是紫电的适当运用。个人心得,抛砖引玉。
先贴一下数据表,这里没有列出紫电崩解和削精的数据,以剑气的崩解526和削精300来对比的话,体感紫电的崩解大约是400左右,削精则是200左右,并不是最优解,但从视觉的连贯性来说,残心的同时还在出招,节奏感不错的。紫电看似有个不短的后摇,可以通过闪避取消。

首先是对人形,逼防后接紫电也不错,因为闪避能取消后摇,对于织田信长这种崩解后抢招的能提前闪走,对于弹反不熟练的来说还是比较安全的。
然后是对妖,先说我个人的结论,削精效率最高的依然是复读剑气(300)或脚踢(348,加上垫招的平A,中段每次50,下段每次20,平A几下看具体情况),但也会有个短板,剑气和脚踢平A垫招的前摇略长,如果BOSS空挡时间刚好是1.5个剑气或脚踢时间的话,那么第2个剑气或脚踢出招即挨打,除非用迅的特技闪走。这时候紫电就派上用场了,即便BOSS已经出招了,只要衔接得够快依然有时间闪走。换个角度来说,脚踢接紫电也可以作为风神的平替,风神一套下来才600的削精,单单脚踢才300,而太刀有348,平A+脚踢+紫电下来也接近600了。
幻化推荐:阿国,以及她的舞蹈刀。我对紫电动作很喜欢的另一个原因是,在任务醍醐赏樱的开场CG里,阿国舞剑的动作太好看啦,其中就有一个类似紫电的回身砍。对标浪人崛起的话,似乎距离没有仁王2这么远,只不过浪人崛起里可以无脑复读连续紫电就是。


一些其他场合的运用:处决妖鬼和猿鬼等无起身保护的精英怪后,第一时间居合斩蓄满力,放出后刚好碰上起身释放常世的时间,接紫电完美残心多嫖点妖力。处决蛇女等有起身保护的精英怪后,是净武器的话,可以直接完美残心接紫电。
极限运用:对人形崩解技后再抢一个紫电,偶尔也能多嫖一些伤害或崩解,推荐用居合崩解,这时候已经跟人贴脸了,命中率不错。剑气则会因为崩出剑气那一下把人推远而变成原地猴戏。
妖怪空精后的时间:可以一个小夜时雨或者两个居合后,接一个紫电再放妖怪技,削精的话就接大锤,上混沌的话接黄泉雷神或者其他属性妖怪技,动作顺畅无比。
当然,作为居居侠,当然是能用居合就居合啦,居合的崩解值(810)比剑气(526)大得多,数值刚好1.5倍,实战中体感确实也能更多造成的崩解,命中率也不错,只有龙哥等极端的泥鳅用剑气才接得上。我认为仁王最成功的动作系统是残心,而居合能在残心收刀同时继续在出招的设定,一复读居合就完全停不下来,太上头了。无论是打人形崩空精力还是妖怪削空精力,我觉得太刀所有的武技都是为居合服务的

先贴一下数据表,这里没有列出紫电崩解和削精的数据,以剑气的崩解526和削精300来对比的话,体感紫电的崩解大约是400左右,削精则是200左右,并不是最优解,但从视觉的连贯性来说,残心的同时还在出招,节奏感不错的。紫电看似有个不短的后摇,可以通过闪避取消。

首先是对人形,逼防后接紫电也不错,因为闪避能取消后摇,对于织田信长这种崩解后抢招的能提前闪走,对于弹反不熟练的来说还是比较安全的。
然后是对妖,先说我个人的结论,削精效率最高的依然是复读剑气(300)或脚踢(348,加上垫招的平A,中段每次50,下段每次20,平A几下看具体情况),但也会有个短板,剑气和脚踢平A垫招的前摇略长,如果BOSS空挡时间刚好是1.5个剑气或脚踢时间的话,那么第2个剑气或脚踢出招即挨打,除非用迅的特技闪走。这时候紫电就派上用场了,即便BOSS已经出招了,只要衔接得够快依然有时间闪走。换个角度来说,脚踢接紫电也可以作为风神的平替,风神一套下来才600的削精,单单脚踢才300,而太刀有348,平A+脚踢+紫电下来也接近600了。
幻化推荐:阿国,以及她的舞蹈刀。我对紫电动作很喜欢的另一个原因是,在任务醍醐赏樱的开场CG里,阿国舞剑的动作太好看啦,其中就有一个类似紫电的回身砍。对标浪人崛起的话,似乎距离没有仁王2这么远,只不过浪人崛起里可以无脑复读连续紫电就是。


一些其他场合的运用:处决妖鬼和猿鬼等无起身保护的精英怪后,第一时间居合斩蓄满力,放出后刚好碰上起身释放常世的时间,接紫电完美残心多嫖点妖力。处决蛇女等有起身保护的精英怪后,是净武器的话,可以直接完美残心接紫电。
极限运用:对人形崩解技后再抢一个紫电,偶尔也能多嫖一些伤害或崩解,推荐用居合崩解,这时候已经跟人贴脸了,命中率不错。剑气则会因为崩出剑气那一下把人推远而变成原地猴戏。
妖怪空精后的时间:可以一个小夜时雨或者两个居合后,接一个紫电再放妖怪技,削精的话就接大锤,上混沌的话接黄泉雷神或者其他属性妖怪技,动作顺畅无比。
当然,作为居居侠,当然是能用居合就居合啦,居合的崩解值(810)比剑气(526)大得多,数值刚好1.5倍,实战中体感确实也能更多造成的崩解,命中率也不错,只有龙哥等极端的泥鳅用剑气才接得上。我认为仁王最成功的动作系统是残心,而居合能在残心收刀同时继续在出招的设定,一复读居合就完全停不下来,太上头了。无论是打人形崩空精力还是妖怪削空精力,我觉得太刀所有的武技都是为居合服务的












