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为什么它们不害怕“二游毁灭论”

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前排叠甲,楼主发自内心的尊重,至今一直坚持抗争打击优星与柳牲的塔u以及前局长们。他们用实际行动践行了自己的信念。
先说结论,现在的“二游毁灭论”伤害不了那帮混厕厂商。
一、无力的现状
在眼下的二游市场里,麻辣仙人才是反抗者。玩家反抗永远只能在厂商暴雷后才能真正的开展,之前的一切在傲慢的它们眼中还真得是“玩家闹就闹,几天/节后涨”。媚宅/ml/男性向的文娱产品,还得是厂商与玩家的双向奔扑。更重要的是,现在在我看来,“二游毁灭”根本谈不上是一种思想,只是空洞的口号。有多少高呼“二游毁灭”的“玩家”能拿出塔u和无期老哥的战斗力?能真正把二游埋进土里?“二游毁灭计划”是这群,打仗我先怂,邀功我先来的“冠军粉”们,在些许舆论失利后的逃避小窝?还是自我标榜的小丑王冠?
更加悲哀的是,如果毁灭派有能力毁灭二游或者混厕二游(说实话,目前做到后者的话,前者也就是顺手的事),在这之前,玩家群体就已经真正挖掘并掌握改造现有恶臭二游的能力了。就算是雅达利大崩溃/血狮事件,也是玩家厂商的“双向奔赴”。毁灭派论调,至少在傲慢的它们眼里,更像是不满玩家的谈判筹码和友商的水军节奏。
二、别样的“增量市场”
诚然,对于整个二游市场来讲,其已经进入存量市场,厂商之间相互争夺用户的红海。但是它们却可以利用“二游毁灭论”,一方面运营饭圈化的虐粉固粉,提纯孝子积累结晶,另一方面“腾笼换鸟”,以长痛不如短痛的思想配合“毁灭论”,排除它们眼里的“毒血”,实现自家忠实付费用户的增长,甚至通过筛选驱逐这代玩家,搭配信息茧房,重塑观念,改造思想,建立盲信与崇拜,来获取下代下下代玩家,真可谓输了现在,赢了未来。怪不得对服务业恨之入骨,毕竟理念的交锋,啧啧……(可惜,发达流通的网络舆论场,外加特化对结晶🐢锤镰一体tiaojiao装置,决赛圈里能有几位?小心玩火自焚捏
三、倚仗体量的掌控欲望
无差别混战,彼此放血,放大内耗,依靠体量积累,耗死追赶者与挑战者,最终掌握市场主导(说到底,半半殖銘的混厕,终究带着姿的逐利,破坏市场,杀鸡取卵,榨取天下以供己身又如何?在上位娱乐方式出现/信用破产前,多耗会死不了)被对手谋划用核弹轰平的荒坂塔,终究再次建立了。
总而言之,单纯的毁灭整个二游没有任何意义,害人的毒草总会长出来。但毁灭论本身绝不是毫无意义,毕竟改良群体的最大动力永远是改阁群体的威慑。
(希望各位认为我踩刹车/当理中客/玩透项论的,能多讲几句,多多展现“毁灭”的力量,我期待着回旋镖的到来)


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-27 00:29回复
    二游毁灭没战斗力我就想笑。你看的毁灭派是二孝偷u是吧


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-08-27 00:31
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