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评价一下黑神话的游戏水平

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《黑神话悟空》的综合品质绝对称得上第一梯队了。
整个游戏最大的缺点就是全程都在打boss,地图设计、解密要素几乎为0。
当然还有一些问题,比如没有小地图,空气墙太多,ps5优化不够好,这些都不上秤。
游戏故事水平相当在线,相当好。
建模非常有次世代的味道,多边形数量远超上面所有游戏。
美术风格直接抄的中国古代元素。
游戏派别平衡相当好,虽然各种法术、武器、披挂、精魄,排列组合很多,但是没有绝对上最好、次好之类的组合。
boss战设计水平有起伏,但是这个boss战设计水平绝对的第一梯队。
不过我觉得有些地方可以再调校一下,比如“识破棍”的设计,有缺陷,轻击+重击,然后貌似还有有一段棍势,才能识破,不大好。
总之,这款游戏绝对对得起1000万这个销量,不止是因为中国第一款3a的名头,这一个原因。
然后ign给8分,我觉得是相对客观的,给9分其实也不是不可以。
属于拿个tga提名,我认为应该问题不大。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-08-26 22:31回复