单论游戏美术造诣其实问题很大。
没有统一要表达的主题,也没有传递出什么隐寓来。故事线,各章节巨大的割裂感。单纯就是艺术巨量堆料,导致各种元素杂乱无序。
但借了中国文化底蕴的东风,这些东拼西凑的美术场景个个本体单独拿出来都是艺术珍品,一件件砸出来让人眼花缭乱,叹为观止。
就像是一个抛绣球的人玩砸了,一堆球噼里啪啦砸他脑袋上,但围观的人对这些绣球的精美赞不绝口,根本没注意到玩球的人玩砸了。
很明显的一点就是大家对第三章场景赞不绝口,对最后一章花果山却喷粪图。这就是有传统文化借力和无借力的区别,去掉这些实景扫描的雕像,建筑,区别竟有如此巨大。
怎么说呢。毕竟是处女作,科游还嫩得很,这些文物美景有点暴遣天物了。只能期待他们以后的作品能更老练点,中华文化利用效率更高点吧。