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回复:三周目全白金玩家锐评一下黑神话评分

只看楼主收藏回复

确实。挺中肯的,地图这么烦。盘丝洞跑的我恶心,我还怕虫,一二三章真的很好,剧情,场景,目前刚开第五章第一个土地庙,


IP属地:辽宁来自iPhone客户端81楼2024-08-26 20:35
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    Steam也叫白金的吗?


    IP属地:安徽来自Android客户端82楼2024-08-26 20:41
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      2025-08-30 01:56:41
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      跪久了 腿软了 自卑了 站不起 油管基本上都是好评 就连弯弯都在羡慕我们 我们倒好 一片骂声 我们只配玩648吗?


      IP属地:陕西来自Android客户端83楼2024-08-26 20:45
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        扣分制打分****,按照扣分制这世界有8分游戏吗?
        黑猴客观我觉得可以给9分,对我而言游戏体验就是10分,多的一分是文化得分,不管这个结局是否符合原著是否xxx,他至少是我熟悉的中国文化,是我熟悉的题材相比于法环的架空世界,大表哥gta讲的美国文化,只狼对马岛这些的日本文化,我很难有文化共鸣(尤其大表哥二,我真是每次玩起来坚持不了多久就玩不下去了,总共坚持了40h最后还是弃了;法环我ps+pc双端200+h,不看剧情玩的)
        所以综上黑猴的故事设定背景这些真的深得我心,而且我也不是所谓的原著党,谁要谈恋爱搞cp我也无所谓


        IP属地:四川来自iPhone客户端84楼2024-08-26 21:56
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          6分游戏被吹7.5还被这样喷啊,你动作怎么敢打9分的,boss机制,动作系统不是还不如卧龙吗


          IP属地:浙江来自Android客户端86楼2024-08-27 00:01
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            其实游戏不适用木桶理论,它就应该把擅长的部分做到极致,其他方面尽力而为,主打一个扬长避短,比如fs社的地图设计和战斗,光荣的动作系统和除此之外


            IP属地:广西来自Android客户端87楼2024-08-27 00:23
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              果然被骂了


              IP属地:上海来自Android客户端88楼2024-08-27 00:23
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                黑猴9 法环本体10 带dlc9 战神5 9.5




                IP属地:浙江来自Android客户端89楼2024-08-27 00:24
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                  2025-08-30 01:50:41
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                  我觉得黑猴是有9分的 很简单,因为玩的很入迷 和玩法环的时候一样入迷 而且我觉得黑猴的boss比法环的有意思多了


                  IP属地:广东来自Android客户端90楼2024-08-27 00:37
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                    不用想就知道一说缺点肯定又一堆人拄着拐杖来喷你了


                    IP属地:重庆来自Android客户端91楼2024-08-27 00:38
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                      8分不能再多了


                      IP属地:新加坡来自Android客户端92楼2024-08-27 00:44
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                        加国产第一款滤镜9分,不加滤镜理性讨论8.5。
                        看得出来他们很想把动作系统做出自己的味道,但是动作系统逻辑设计上有一定的.......怎么说呢.....说句不好听的战斗被他有点像没玩过动作游戏。
                        就拿劈棍来说,劈棍gp这个很宽松确实很好,但是收益太小了,他只有劈棍的那一下是无敌,后续派生招式只有霸体。
                        (劈棍gp黄风怪gp到了,结果被虫子尸体砸死的路过)
                        gp本身就是一种博弈行为,放弃闪避跟对手硬碰硬,你gp到了第一下,但是如果没有打断对手动作,那你的后续派生动作还是得吃伤害,只是有霸体,我觉得这点需要改正。
                        然后就是类似于贝姐里offset系统那样的闪避之后能继续上一段连段的动作,感觉这个东西玩起来手感好像没贝姐里这么连贯性,而且平A第四下那下风险太高了,总的来说个人感觉这几点战斗系统需要改进


                        IP属地:广东来自Android客户端93楼2024-08-27 02:03
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                          法环本体9.5的话,黑猴至少8.5。黑猴7.5的话,法环只能算8-8.5。法环dlc6分,如果算上让我期待落空这一点,我给他5分。


                          IP属地:陕西来自Android客户端94楼2024-08-27 02:10
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                            我知道你steam给了9分以上


                            IP属地:山西来自Android客户端95楼2024-08-27 02:18
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                              2025-08-30 01:44:41
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                              抛去一切外在因素不谈,我能给到黑神话7.5分,作为参考和奶嘴,我给法环本体9.5分,只狼9分。总的来说黑神话是一款优缺点十分明显的游戏,但很可惜他的优点的局限性导致无法掩盖掉大大小小的缺点,不过大多问题都是因为经验不足导致的,所以我认为作为第一款3A还算是合格的。
                              先说说优点方面,游戏最大的优点就是无与伦比的美术和演出,这方面完全是满分,给玩家带来的视听体验是极其震撼的,这样的美术和演出完全可以在arpg游戏中有一席之地。
                              再说说缺点吧,真的是不知从何说起,只能娓娓道来,首先就是这个最被诟病的没有地图和引导,说实话,我完全不能理解一款线性游戏箱庭为什么会没有地图和引导这种最关键的元素,纯纯逆天。其次就是空气墙和地图关卡设计问题,我只能说地图关卡不是设计的不好,而是根本就没有设计,除了第四章的地图还算可以,其他根本是灾难,这样的关卡根本配不上这么顶级的美术,让人感觉惋惜呀。
                              还有就是这个战斗系统,整个战斗系统只能说是十分抽象,虽然看着内容很多,但实际有用的却很少,缺少深度,攻击模组也很单一,而且变身和精魄系统也没法很好的融入到战斗体系中,同时Boss交互很差,很多boss的设计更是离谱,疯狗,韧狗,多动症,各种0帧起手无脑连招,而且还会上天入地,加上各种反人类快慢刀和逆天读指令,尤其是二郎神,他甚至为了读你指令能打断自己连招,这些怪你根本还不了手,更不要说逆天的视角锁定,要么跟不上,要么锁不到,没有预输入窗口,导致整个战斗过程非常粘手,游戏boss设计的你就没法正面打,必须想办法用法术去打压制,然而boss个个都这么逆天,主角作为天命人的机能却相差甚远,没弹反没处决,甚至被打一下还僵直半天,很多时候打小怪都能被连死,这也引出了另一个问题,就是该作的数值机制也是离谱,膨胀的过于夸张,玩家的数值根本跟不上怪的膨胀。
                              最后就是剧情问题,这个可以说是最大的雷点。各种章节小故事讲的不错,但是主线完全一个魔改乱改,讲个最low的阴谋论就算了,最无语的是连这基础的故事都讲完整,到头来纯纯是一场闹剧。
                              虽然说我说我的评分抛去所有外在因素不谈,但是有些东西确实是不吐不快,现在黑猴讨论环境这么差,那群为了吃流量无脑带节奏的👻物up难逃其咎,在我看来游科最大的败笔就是请了这群👻物做宣发,不过也有人说他们没来,游科吃饭都不敢动筷,毕竟是这群人给黑神话带来了巨大流量,到底是怎么样我不知道,不过事实就是现在环境这么差,很大原因就是被这群人带坏了。最后就是游科这家公司,通过黑神话,我能感受到他们的野心,但同时也能感受到他们的傲慢和阴险,这些PV完全是欺诈,在PV里根本看不到游戏里爆雷的几个点,而且很多地方实际质量远远低于pv,比如黄眉那段,更不要说还一直打着还原西游的旗号做宣传,实际上还是傲慢的做他那套自以为很酷的斗战神,这些东西4年来,游科和各路up从来没有正面去告诉观众,说明他也知道观众是想看什么,不想看什么,但他选择了对玩家欺骗,这真的让很多期待了这么多年的玩家感到愤怒和寒心啊!还有就是目前黑神话已经完全和爱国绑定营销了,虽然我知道有时候这样的营销也是身不由己,不过这究竟是福是祸,还真不好说


                              IP属地:上海来自Android客户端96楼2024-08-27 05:03
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