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【S2前瞻】新赛季都有哪些值得关注的内容?

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世界启元第2纪元于8月31号正式开启,从工业时代进入到电气时代,
S2带来了全面的玩法升级,新英雄,新皮肤,新时代,新文明特性。
电气时代的5个兵种类型共增加34个新的兵种,大家期待以久的歼20,歼8II也会加入天空战场,并且还原了文明6端游 DLC中的总督玩法,联盟在打下城市之后,盟主可以册封玩家为总督,总督可以在管理的城市建造对应建筑,六大英雄名字爆料,萨拉丁新款3D动态皮肤—天方夜谭正式上线。下面我们进行一个具体的解读


IP属地:福建1楼2024-08-26 14:55回复
    一.文明增加新特性
    1.华夏
    文明定位:翻地占领
    文明特性:
    (1)兵俑阵列:
    英雄体力上限+50,适合后期战场翻地占领。
    (2)天工开物:
    主城位于资源州和沃地区域时
    拥有10块 8级地,资源储存上限+30%
    拥有5块9级地,领地数量+3
    拥有1块10级地 遗迹数量+1

    华夏文明适合开拓者进行快速发育,提升产量。
    但是如果仅靠这两种特性仔细分析感觉并没有进行太多的加强,天工开物特性需要到资源州之后才能使用,在即将跨入游戏中期时,战斗十分频繁的情况下,可能表现并没有那么强力,期待华夏文明的更多特性!


    IP属地:福建2楼2024-08-26 14:56
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      2026-01-17 02:19:59
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      2.古埃及
      文明定位:协同占领
      文明特性:
      统治者王朝:要塞与机场可共享联盟成员进行调动

      古埃及特性能够通过要塞共享,帮助联盟快速实现战术目标和作战部署
      爆料出来的机场是属于火器时代之后的文明特性,s1的话,古埃及这个文明是适合于开荒的,S1奇观锥形塔有那强力的增益加成,在S2会不会让这个文明也出现资源增产的特性,如果有的话可能开荒好用,他定位的是协同占领,在前期会不会比如说增加附近盟友的产地,或者是军垦收益增加,还是比较期待。


      IP属地:福建3楼2024-08-26 14:56
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        3.古希腊
        文明定位:以战养战
        文明特性:
        (1)战无不胜:
        Pvp胜利时恢复当前伤兵的20%
        (2)战斗城邦:
        PVP战斗胜利时能够掠夺敌方5%的伤兵转化成民兵
        (3)神庙守护:
        可在机场和要塞使用队伍所属的民兵进行快速配兵。

        让古希腊文明成为战场上的永动机,非常适合战场作战。
        古希腊这个文明特性定位还是比较清楚的,爆料出来的这几个属性,我们可以扩展一下,定位是战场发动机,有没有可能征兵时间缩短,获得战功奖励提高


        IP属地:福建4楼2024-08-26 14:57
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          4.不列颠
          文明定位:推进扩张
          文明特性:
          (1)特种空勤
          运输机集结空投部队容量+5
          运输机飞行时减伤+20%

          (2)伐木为耕
          每日前5次伐木,不消耗体力与行政点且伐木收益增加100%

          不列颠在战场上属于先锋部队,能够快速开辟战场。
          不列颠的定位类似于侦查部队,先锋部队的作用,是不是会有类似于侦查的斥候变得的更加强力,行军速度更加快,这样才符合侦查部队的定位,也包括之前提及的歼20,那使用不列颠文明是否能够隐身部队呢?我们敬请期待


          IP属地:福建5楼2024-08-26 14:57
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            5.法兰西
            文明定位:防御攻坚
            文明特性:
            (1)马奇诺防线
            可建造较要塞更强的马奇诺防线
            马奇诺防线建造时间更短、耐久更高
            且拥有额外城墙耐久

            法兰西文明适合在战场上进行战事防线的布置。
            法兰西其实就是修建防御工事类的文明,那么我们选择此类文明在前期是否有增加攻城值,或者器械的使用效果更强或者是数值或者是展开速度等等,还有一个值得提及的就是S1中有一个兵种大家都很可能忽视了,就是工人这个兵种,它可以在5分钟之内修复已损建筑耐久,希望在S2中也能够大放光彩


            IP属地:福建6楼2024-08-26 14:58
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              二、新增总督玩法
              1.总督详情
              (1)商贸繁荣
              辖区内商业中心可贸易次数+1
              (2)市场繁荣
              市场提供+10科技值,居民效果减半
              (3)手稿交易
              总督和居民的城市处于辖区内时,与其他总督和居民贸易时,额外获得技能手稿
              (4)军功表彰
              总督和居民获得战功提升10%,战功商店解锁额外可兑换物品(抽卡券)
              山 总督府等级
              (5)战略补给
              总督和居民可以向城市中捐献粮食,石料来储存补给。补给进度满后,总督可以向同盟占领的友方城市发动一次大型补给。补给经过一定时间后到达目标城市

              2.总督管理
              联盟打下城市之后,由联盟管理任命总督,其实就是细化联盟军团制度,让战场的分工更加明确。

              3.总督技能
              (1)总督技能分为【土木工程】和【建筑工程】可供选择

              (2)土木工程,总督需要研究技能
              首都工作坊提升至满级后,可使首都水渠效果从20%提升至30%
              水渠改良:水渠的生效范围+1格
              梭堡:总督在辖区内可建造梭堡,总督与居民在梭堡内发生战斗时,若敌方兵种处于火器时代或以前,则交战时攻击力+10%,防御+10%,获取战功提升20%。
              工业改良:辖区内的地块改良等级上限+1级(对遗迹不生效)
              工业商品:辖区内石料地块产量提升20%(居民为10%),到达工业时代后,市集中出现额外可购买物资(可用石料购买技能经验,4星卡等)

              东风导弹:解锁建筑东风导弹制造中心,建造完成后,联盟成员可以捐献铁和行政令建造东风导弹。
              首次建造完成东风导弹后,联盟管理可以进行导弹的释放
              东风3导弹:
              是电气时代特色器械,8.5费,并且使用此兵种需要联盟授权,需要耗费联盟大量资源。
              战略:展开导弹架
              可对距离自身5~20格范围内直径5格区域内进行战略轰炸,对建筑造成2000耐久伤害,对部队造成5000伤害。每次战略轰炸需要准备1小时,并消耗1枚战略导弹。冷却时间24小时。

              (3)总督可以在npc城市建造科研实验室,以及东风制造中心,总督的技能暂时不知道,也没有相关内容,正常情况下应该分为资源提升类以及伤害提升或者建筑加速建造等等效果


              IP属地:福建7楼2024-08-26 14:59
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                三、六大英雄与萨拉丁新皮肤
                1.六大英雄
                S2新出的6个英雄分别是诸葛亮,张飞,拿破仑。桃园三结义是否会出现新的英雄命运呢?开拓者们敬请期待!

                以及居鲁士大帝,克里斯蒂娜,阿尔特米西亚

                2.萨拉丁新皮肤
                四圣之一的萨拉丁迎来了3D动态皮肤【天方夜谭】,非常炫酷,喜欢钟爱吉萨帝队伍的大佬可千万不能错过!


                IP属地:福建8楼2024-08-26 14:59
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