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没想到游戏科学的剧情创作能力和预期差距这么大

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剧情里悟空的核心目标,是“挣脱天庭对自身的束缚,获得真正的无拘束与自在”。此前悟空以为“成佛”就能达到这一目的,但结果证明不行。其实简单点说最终目的是让“天庭”承认给它自由。
而紧箍在这里只是控制猴子的手段,它只是个“象征物”,却不是问题的全部。268块钱游戏本体里六根齐聚,只能代表悟空挣脱了紧箍咒,但不代表已被天庭放过。天庭的招数多得很,故事里八戒的事情、牛魔王家的事情都在刻画天庭对此的意愿和能力。因此悟空六根齐聚后必定要做点什么,得到天庭的认可才能真正达成核心目标,才能触及主线故事的真正主旨。仅凭现在的剧情,离此目标还十分遥远,根本不能算结局。如果游科不在DLC里做点什么,那么就凭现在的剧情和一坨屎没有区别。
而如果在DLC里让悟空二次闹天宫,最后编剧能把天庭服软的“意愿”和“能力”都解释得合情合理,难度极大。所以黑神话悟空核心主旨成为“一坨”的概率很高。现在这局面要是能把主旨写得天衣无缝,那编剧可以封神了,我很难相信存在这样的编剧。


IP属地:浙江1楼2024-08-26 12:10回复
    剧情已经很饱满了,本来就只是针对西游后的一段小故事展开,穿插了一些相关人物的后续故事,照你这说法,那生化危机8就一个小村子里转悠就独立成一个游戏,战神也不过是围绕着几个神讲了点小故事。黑神话主要是为了配合章节设计,叙事不太连贯,这也是很多做了几年的3A游戏的通病,但是打完所有隐藏配合隐神图还是比较完整的,至于你要后面的故事,那就只能期待dlc或者续作了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-26 12:20
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      2026-06-14 06:47:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      经典一有不好就说一坨屎,那我是不是也可以说你是一沙✓?


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-08-26 13:11
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        结尾CG二郎神对悟空说过。只要摘不下这个金箍。你永远也逃不脱。悟空回他的是。那我就摘给你看。玩家打完二郎神得到的是悟空的意(如果二郎神结局你二周目查看六根齐聚),而且从二郎神后的悟空来看。天命人(姑且这么叫)已经获得了大圣的意,并且没有成为傀儡。也摘掉了金箍。所以我感觉整体剧情连贯性没问题。第六章的题目叫未竟。意思也很明确。后面剧情确实不如前面。支线或者通过图鉴能够看到后面任务线索。但是绝对不算差。整体连贯性也都有。比如弥勒说有个老朋友在浮屠塔等你(指二郎神),老牛夜叉王和红孩儿铁扇公主的图鉴故事,而且后面会出DLC。至于什么姜子牙和钟馗是提前申请。避免被别人抢先。目前来看黑神话这个第一个大学生成绩让人很满意。期待后续DLC的补充。我只有一个要求。让我去天宫。我要救四妹~!


        IP属地:河北5楼2024-08-26 15:46
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          早就明确说了有DLC甚至续作 最后一章标题都叫未竟
          为什么你会觉得这个故事就结束了?
          战神4也结尾也刚才见索尔 是不是也是一坨屎?


          IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2024-08-26 23:42
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            请评价一下:
            1.tga年度《战神》的剧情对于希腊神话原典的传播推广有何影响
            2.tga年度《美国末日2》的剧情对于社会的现实意义


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-27 13:38
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              按照某些吧友的要求,那么多年玩的电子游戏,哪个剧情不都是一坨?战神讲了啥,家庭伦理,一坨。塞尔达讲了什么,王子救公主,一坨。GTA5讲了什么,烧杀抢掠最后还逃出生天,一坨。法环讲了啥,碎片叙事看不懂,一坨。不看细节你就看个大纲什么东西不是一坨。
              黑神话故事和影神图文本里面,大到妖王小到杂兵,包含那么丰富角色的细节,不去看不去挖掘分析,非要被黑子牵着鼻子,把游戏剧情当电影剧情去扣,离谱。DLC要是能把坑填了就目前的立意和细节量已经超神了,做个游戏好玩就行了,文化内涵还服务到这个份上,已经很有诚意了。不知道整天喷剧情的人到底想干嘛,喷也喷不到点上,要不是根本没看懂,要不就是被黑子丢出来的议题牵着鼻子走,幽默。


              IP属地:北京8楼2024-09-20 19:22
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