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一周目通关,聊聊敌人设计的问题

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1、妖怪各显神通,但天命人没有能久放的远程技能
2、如果说第二回以前的boss还能用棍法应对,第三回后面的boss开始发力,纯棍棒就是坐牢
3、锁定问题,镜头问题在大体型怪上被无限放大,更甚的是大体型能造成伤害的地方只有能锁的部位附近,一旦解锁打其他部位就是在打空气
4、第三回几个师兄弟精英怪一个比一个重量级
5、瞬移、全屏法术、读指令,没牢坐的可以玩禁字法
6、为难而难的0帧起手以及一招里放2段抬手的终极反直觉慢刀(说的就是你二郎神)
7、镜头问题的视野外放招,加上快慢刀根本难以反应
以上就是我一周目通关的对敌人设计的吐槽,当然也有诸如寅虎、大圣残躯这样的很有交互感的boss,但是一个缺点会被人无限针对。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-26 10:57回复
    前面boss 打的还行 二郎神真给我打吐了 各种躲四段蓄力 要不蓄力的时候给你打下来 各种快慢刀 0贞起手 玩的很恶心 技能非要你去背板 而不是拼反应


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-01 05:44
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