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回复:再论最新瘟疫版本的货币贬值原因

只看楼主收藏回复

分析那么多,你知道天界3个多月几乎0消耗吗


IP属地:广东来自Android客户端63楼2024-08-26 07:42
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    绑周常金,把副本流通金的自由度全部交回给玩家,当然像牛魅这些副本工作室能拖起来的要直接砍完。现在副本你要搬砖你也只能一个一个号打,这些手动搬的不会对金价有很大波动。这游戏现在限制多,不过无所谓了。还有一点你看看邮寄大额的,挺多1560以上的出金,1580一页3-5个,感觉是这个版本又有很多人脱坑了。


    IP属地:广东来自Android客户端64楼2024-08-26 07:52
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      2026-02-03 23:16:45
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      你还需要问为什么吗


      IP属地:四川来自iPhone客户端66楼2024-08-26 08:01
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        哪儿有那么多想法,就是玩的人太少了而已
        你别告诉我这游戏还能有大资本买空货币做空,然后再做多?
        就是简简单单的供大于求罢了。
        你想出花来其实也就这原因。
        等以后人越来越少,价格就稳定了。
        因为会出金的玩家都走了。
        不过代价就是人更少,凉凉。


        IP属地:四川来自Android客户端67楼2024-08-26 08:08
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          方舟金币怎么样又如何,貌似不影响我玩游戏啊,想那么多这些干嘛呢,玩个游戏而已又不是财经专家?????真的无语天天在金价金价


          来自Android客户端68楼2024-08-26 08:11
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            玩家不是保持不变的,流失太多了,之前打困梦进1580队秒满,现在倒序进6人队/7人队还组半天。
            门槛1580普瘟就已经挺难进队了,困瘟进队更是难,朋友25武器30光9/10混搭,组队点进队点半天,等奶再等半天,已给他整A


            IP属地:安徽来自Android客户端69楼2024-08-26 08:13
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              感谢大家踊跃发言,昨晚的回复还没看,等下看了再回复大家,希望这个帖子能存在更久的时间让大家充分讨论吧。


              IP属地:广东来自Android客户端70楼2024-08-26 08:16
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                分析这个需要的模型比较复杂吧,之前的商人存活量,货币产出消耗比,有多少工作室也不清楚。只不过整体上掉了说明还是存货多了。


                IP属地:日本来自iPhone客户端71楼2024-08-26 08:20
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                  2026-02-03 23:10:45
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                  说白了就是普通玩家都觉得越往后越觉得亏,开始当排骨人了,氪佬的含量越来越低,结晶的纯度不够。普通玩家没有买金的需求了。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端72楼2024-08-26 08:23
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                    不用想这么复杂,就从产出和消耗两方面看问题就行。
                    1.瘟疫之前,大量玩家提升1580以及拉镰刀,系统回收了大量金币,所以金价比较稳健
                    2.瘟疫之后1580部队基本完工,金币消耗少
                    3.韩服新的T4信息传出,全身瘟疫19即可摆烂,让许多人提升欲望降低,减少了金币消耗
                    说实话,目前为止,除了拉装等这一个系统回收突进之外,还没看到有什么地方有大量金币消耗,还是得等新的消耗系统出来才行


                    IP属地:广西来自Android客户端73楼2024-08-26 08:23
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                      想想没开瘟疫前那些说瘟疫消耗巨大随便回500比例就想笑


                      IP属地:广东来自Android客户端75楼2024-08-26 08:26
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                        想什么想,现在玩家明显少了,金价还稀烂,这都想不明白只能说玩游戏的年龄太短,一个服就算只剩5个老板1个排骨了,官方会让那个排骨吃撑吗,别做梦了,受的了就玩,受不了就换


                        IP属地:云南来自Android客户端76楼2024-08-26 09:08
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                          因为韩测服已经帮你规划好了线路,不像那会瘟疫就是最终版本,现在已经明确告诉你可以强化在哪停住了,那自然而然的去拉25的就不如原来多了,消耗没那么多,说实话我一个1600 5个1580+,就每周光打本的产出金如果不是去超前强化一周点个一两件问题也不大的,点到防具门槛武器多点个一两级消耗也就这样了。


                          IP属地:江苏来自Android客户端77楼2024-08-26 09:08
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                            救了金价游戏就能活?玩家腻了累了,无新人才是最大问题,维护金价也只是短暂的维护舆论罢了,死是早晚要死,人是越来越少,金价怎么可能护的住?


                            IP属地:北京来自iPhone客户端80楼2024-08-26 09:23
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