FS社是经历过很多代的迭代才最终有的老头环,包括箱庭设计、游戏引导、人物机能、战斗逻辑、剧情分支设计等等。现在以老头环为代表的魂类游戏已经是多学科交叉的一门综合体了。
黑神话悟空作为游科的第一个这类型的产品,已经很好了。技术不是凭空产生的,总归会迭代。
总体看来黑神话是一个优秀的本科毕设作品,但想要达到老头环那种博士优秀毕设水平可能还需要几个游戏的迭代。
只希望游科本科毕业了之后能去考研究生,别直接毕业躺平了,国产游戏能打开这个口子不容易。
黑神话悟空作为游科的第一个这类型的产品,已经很好了。技术不是凭空产生的,总归会迭代。
总体看来黑神话是一个优秀的本科毕设作品,但想要达到老头环那种博士优秀毕设水平可能还需要几个游戏的迭代。
只希望游科本科毕业了之后能去考研究生,别直接毕业躺平了,国产游戏能打开这个口子不容易。










