我给大家科普一下当今市面上的常见的常规挂和dma挂的功能
1.低级常规挂:必被封,即使没被人举报,没被检测也必备封,因为系统会检测到,功能大致如下,透视+自瞄,自瞄可以通过透视的框锁到人身上,也就是说只要按右键对面在墙后面也能锁到对面身体,但是开枪还是打枪无法打到人,自瞄可以调整锁身体任意部位,在近距离自瞄不用说了,直接说远距离,这种低级挂是可以理解为子弹追踪,远距离只要框显示了,无需预判而且子弹弹速无限,可以精确打到对面身上,而且开挂很简单,就是右键开镜,长按右键准星锁人身上,左键开火,可以做到开关自如,缺点无法调整参数,给人一看就是挂的感觉。透视还可以透视车辆,物资,飞机空投等游戏内一切道具。
2.高级市场常规挂(被举报检测必封):这种挂区别低级挂就在于锁上面,这种锁近距离一样,也是可以透过墙面锁人,远距离就大不相同了,这种锁的子弹是有弹速的,和游戏内一样的弹速,但是远距离你可以点击右键开镜,再长按右键预判轨迹,例如:一个人或车在远距离直线跑,你长按右键准星一直在这个人左上方,这就是预判,当一个人远距离不动时候准星也在这个人正上方,但这种无法做到远距离百发百中,如果那个人远距离跑步的时候滑步,那就命中率低,而且这种挂会根据倍镜确定自瞄距离,倍径低无法自瞄过远距离,有些可调参数有些不可
3.dma挂,这种挂就牛了,这是大多数主播都在用的,这种挂首先因为不更改游戏文件,原理是在主电脑读取数据传输到副电脑上,dma拉闸概率极低,可以说几乎不被封,因为无法检测到,被封一小时就是杀敌过多的系统检测,99%概率不封永久,这个挂参数可以自己调,首先不同的一点在于,敌人在墙后面按右键不会自动锁到(这是为了演),再者这个挂锁人打死后你要是没有及时取消开火键,也不会因为缺失锁定目标而枪口因为正常后坐力上扬(为了演),其他市面体验常规挂在目标失去后没松开左键是会上扬的。第三,这个远距离锁能通过调整参数从而控制子弹命中率(1%-100%),而且不管怎么调整都是会预判的,同上面第2种挂,怎么调?例如调整子弹移速,稍微调快子弹移速看不太出来,调整子弹自瞄率(这个就是比如你正常情况下子弹是打不中的,但是这个能让子弹自瞄到敌人,如敌人滑步之类的,都是可以调整命中率的),第四,雷挂,这种调整参数能让你朝一定方向范围内扔雷(范围决定你自己调整的参数)雷能精确落在对面附近,或者精确落在挂自动识别的窗口,门口,缝隙中,这个参数调低一点,再自己稍微练一下扔雷,就几乎看不出来,闪光和烟雾同理,总之dma几乎包涵市面上所有挂的功能,而且还更胜一筹,让玩家能够轻易操作就演技出色,而且dma还有微加速功能,这种就是让人物角色灵活度高一点之类的,主要是针对身法问题,不是那种单纯的移速不正常,这种微加速一般看不出来,能够让一些身法很容易达成,还包括一键舔包,滑步之类的功能,这个舔包时候你的鼠标还会自动快速的动,让大家以为你在自己舔包。dma所有功能都是开关自如,你可以随时很方便的决定开不开,(例如,自瞄是长按右键,你可以开镜后不长按,透视功能一般是在副屏幕上常开的,扔雷一般是参数调低常开的,一键舔包是打开背包后快速点击2下右键即可开启,这个可以自己调整热键等等)ps:那么我们如何辨别对方是不是挂呢?首先一眼看出来的不必多说,就那种拿着市面上常规小白号演都不演的那种,辨别dma,主要看以下几点:在露脸露手情况下,看主播有没有头时不时看向其他地方(辨别透视),第二,主播手往下压枪并不能说明没有开,因为可以演,因为你开启自瞄后无论你鼠标怎么下滑左滑右滑,都是锁住敌人的,鉴别锁就看枪口抖动程度,像那种几乎没有水平后座的一定是挂!没有垂直后座但有水平后座的无法实锤是挂,枪口抖动频率极小的一定是挂!远距离打狙:一直匀速跟随玩家左上角的极大概率是挂(因为匀速的不正常了)扫车一直匀速平移的极大概率是挂。站压4倍以上枪口抖动幅度小的一律是挂(鼠标宏压四倍以上抖动频率都特别大!鼠标宏是模拟人手压枪的,无法预判水平后座,垂直后座也不规律)
1.低级常规挂:必被封,即使没被人举报,没被检测也必备封,因为系统会检测到,功能大致如下,透视+自瞄,自瞄可以通过透视的框锁到人身上,也就是说只要按右键对面在墙后面也能锁到对面身体,但是开枪还是打枪无法打到人,自瞄可以调整锁身体任意部位,在近距离自瞄不用说了,直接说远距离,这种低级挂是可以理解为子弹追踪,远距离只要框显示了,无需预判而且子弹弹速无限,可以精确打到对面身上,而且开挂很简单,就是右键开镜,长按右键准星锁人身上,左键开火,可以做到开关自如,缺点无法调整参数,给人一看就是挂的感觉。透视还可以透视车辆,物资,飞机空投等游戏内一切道具。
2.高级市场常规挂(被举报检测必封):这种挂区别低级挂就在于锁上面,这种锁近距离一样,也是可以透过墙面锁人,远距离就大不相同了,这种锁的子弹是有弹速的,和游戏内一样的弹速,但是远距离你可以点击右键开镜,再长按右键预判轨迹,例如:一个人或车在远距离直线跑,你长按右键准星一直在这个人左上方,这就是预判,当一个人远距离不动时候准星也在这个人正上方,但这种无法做到远距离百发百中,如果那个人远距离跑步的时候滑步,那就命中率低,而且这种挂会根据倍镜确定自瞄距离,倍径低无法自瞄过远距离,有些可调参数有些不可
3.dma挂,这种挂就牛了,这是大多数主播都在用的,这种挂首先因为不更改游戏文件,原理是在主电脑读取数据传输到副电脑上,dma拉闸概率极低,可以说几乎不被封,因为无法检测到,被封一小时就是杀敌过多的系统检测,99%概率不封永久,这个挂参数可以自己调,首先不同的一点在于,敌人在墙后面按右键不会自动锁到(这是为了演),再者这个挂锁人打死后你要是没有及时取消开火键,也不会因为缺失锁定目标而枪口因为正常后坐力上扬(为了演),其他市面体验常规挂在目标失去后没松开左键是会上扬的。第三,这个远距离锁能通过调整参数从而控制子弹命中率(1%-100%),而且不管怎么调整都是会预判的,同上面第2种挂,怎么调?例如调整子弹移速,稍微调快子弹移速看不太出来,调整子弹自瞄率(这个就是比如你正常情况下子弹是打不中的,但是这个能让子弹自瞄到敌人,如敌人滑步之类的,都是可以调整命中率的),第四,雷挂,这种调整参数能让你朝一定方向范围内扔雷(范围决定你自己调整的参数)雷能精确落在对面附近,或者精确落在挂自动识别的窗口,门口,缝隙中,这个参数调低一点,再自己稍微练一下扔雷,就几乎看不出来,闪光和烟雾同理,总之dma几乎包涵市面上所有挂的功能,而且还更胜一筹,让玩家能够轻易操作就演技出色,而且dma还有微加速功能,这种就是让人物角色灵活度高一点之类的,主要是针对身法问题,不是那种单纯的移速不正常,这种微加速一般看不出来,能够让一些身法很容易达成,还包括一键舔包,滑步之类的功能,这个舔包时候你的鼠标还会自动快速的动,让大家以为你在自己舔包。dma所有功能都是开关自如,你可以随时很方便的决定开不开,(例如,自瞄是长按右键,你可以开镜后不长按,透视功能一般是在副屏幕上常开的,扔雷一般是参数调低常开的,一键舔包是打开背包后快速点击2下右键即可开启,这个可以自己调整热键等等)ps:那么我们如何辨别对方是不是挂呢?首先一眼看出来的不必多说,就那种拿着市面上常规小白号演都不演的那种,辨别dma,主要看以下几点:在露脸露手情况下,看主播有没有头时不时看向其他地方(辨别透视),第二,主播手往下压枪并不能说明没有开,因为可以演,因为你开启自瞄后无论你鼠标怎么下滑左滑右滑,都是锁住敌人的,鉴别锁就看枪口抖动程度,像那种几乎没有水平后座的一定是挂!没有垂直后座但有水平后座的无法实锤是挂,枪口抖动频率极小的一定是挂!远距离打狙:一直匀速跟随玩家左上角的极大概率是挂(因为匀速的不正常了)扫车一直匀速平移的极大概率是挂。站压4倍以上枪口抖动幅度小的一律是挂(鼠标宏压四倍以上抖动频率都特别大!鼠标宏是模拟人手压枪的,无法预判水平后座,垂直后座也不规律)










