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从外网搬来的武僧子职 潮汐宗 有没有老ass锐评一下

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武僧 潮汐宗
潮汐宗的武僧在日复一日的与海洋的生活中将潮汐之道与传统的阴阳哲学统合起来。以这种哲学思想为指导,潮汐宗的武僧依靠特定的训练让自己成为最优秀的与海洋共生者。而这也只不过是武僧们研究潮汐与海洋的副产物罢了。
潮汐之道 3级潮汐宗特性
你特殊的武术训练让你获得了下列好处:
浪里白条:你每轮的游泳距离额外增加15尺,并在6,11,17级时额外增加10尺。你可以额外增加潜入深海的深度8尺,并在6,11,17级时额外增加8尺。你可以额外憋气10分钟,并在6,11,17级时额外增加15分钟。
灵活步法:你在平衡,跳跃,对抗拌摔的检定中获得优势。
潮涨,潮落:你选择某个时间段作为潮涨时间段(8个小时)(如晚12:00-早8:00)
其他时间则是潮落时间段。在涨潮时,你获得如下好处:你的徒手攻击造成伤害时,额外伤害+2冷冻伤害,ac+1,获得黑暗视觉,并在中毒,震慑,眩晕的豁免检定上得到优势。在潮落时间段,你获得对顿击,寒冷伤害的抗性,并可以花费5分钟获得等同于感知调整值的虚假生命。
遨游自在 6级潮汐宗特性
你的潮涨时间段增长至12小时。
你可以通过附赠动作消耗两点气瞬间释放如下四个法术,无需任何材料。这些法术无法升环释放。
水下呼吸,活力灵光 ,水墙术,水面行走
不休波动 11级潮汐宗特性
你的身体如同潮汐,有涨有落,却永不停歇。
在涨潮时,ac再额外+2,你可以在攻击检定中额外加上你的感知调整值。
在落潮时,在战斗中每轮回复2体力,濒死时失去这个效果,但濒死豁免检定自动成功。
在任何时刻,你短休时获得一颗d12的额外生命骰。
如我潮水 13级潮汐宗特性(代替天语通)
你能够模糊感知到任何你触摸的,智力大于3的生物的大致情绪。消耗10点气,你可以唤起任何你接触到的生物如潮水一般的激烈情绪,使其处于震慑3轮。该生物需要进行两次处于劣势的豁免检定来免疫这个效果。
这个震慑一般无法结束,但传奇生物可以消耗两个传奇动作或任何DM认为合适的资源来解除这个影响。
我即潮汐 17级潮汐宗特性
作为一位经过了严苛考验的潮汐宗大师,你已经完全参透了潮汐之道。消耗一个附赠动作,你同时享受到潮涨潮落时的好处,持续一小时。在两次长休之间你可以使用这个特性两次。
在涨潮时,当你造成任何伤害时,寒冷伤害+6,代替3级特性。
在落潮时,你的先攻+3,如果你是小队中最先行动的,临时ac➕6(持续3轮)


IP属地:上海1楼2024-08-24 22:18回复
    17级前比剑圣宗弱,比命流宗稍微强一点的感觉
    话说最后那先攻+6AC和前面涨潮+3AC是加算的吗?任何伤害+6总感觉输出最好的手段不会是打拳


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-08-25 09:46
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      2025-12-24 07:13:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      枪魂宗
      一杆长枪轻胜苇,千钧雷动平四荒,枪魂宗武僧专注于使用长枪进行华丽的连击并通过修行将雷霆之力加诸己身,身法灵动同时枪法强横霸道,滚滚雷声之中战阵冲杀,闪转腾挪,无往不利。
      三级
      枪出如龙
      你获得长枪的熟练项并可以将其作为武僧武器,在使用长枪时获得以下好处。
      在使用附赠进行疾走/撤离动作时,仍然可以作为附赠动作的一部分进行一次武僧武器攻击,若你在攻击前向该次攻击的目标直线移动了30尺(无论是移动接近或是从高处落下)或更多,此次攻击附带相当于你武艺骰的雷鸣伤害。
      在进行疾风连击时,可以使用长枪替代每一次徒手攻击,触及范围与长枪一致,伤害类型为钝击或穿刺,其伤害骰相当于你的武艺骰。
      六级
      苍雷闪
      使用长枪时视为魔法武器,你习得轰雷剑和闪电牵引戏法,并且在常规的使用方式外,还可以使用以下方式释放:
      1,可以使用附赠动作进行释放;
      2,每回合一次,消耗1点气,将该戏法替代你的任意一次攻击。
      使用震慑拳时,可以使对方进行感知豁免来替代原本的体质豁免,若你这么做,豁免失败的效果由震慑改为麻痹。
      十一级
      铁雨钢风
      你使用长枪进行的攻击命中时,可以消耗气执行以下加强效果之一。
      1点,枪封:目标通过一次体质豁免,否则额外受到相当于2倍武艺骰的闪电伤害。
      2点,枪围:目标通过一次敏捷豁免,否则移动速度归零。
      3点,枪镇:体型为大型或更小目标进行一次力量豁免,否则被长枪挑起并摔下,被移动到长枪触及范围内的一个未被占据的位置,受到2倍武艺骰的钝击伤害并受击伏地。
      十七级
      陷阵游龙
      你的武器触及范围内有两个及以上敌人时,获得以下好处:
      AC和豁免获得相当于触及范围内敌人数量的加值。
      你攻击任何该回合尚未被你攻击过的敌人时,获得优势,且无论是否命中,直到你的下一回合开始不会再触发该敌人的借机攻击。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-08-25 10:48
      收起回复
        一队冒险者乘船前往xx神秘岛屿 海里突然蹦出四个赤手空拳的大只佬的错乱感()


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-08-25 14:09
        收起回复
          挺有意思


          IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2024-08-26 07:59
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            要是5e能多来点海上模组就好啦,比如当海盗之类的


            IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-08-26 15:35
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              游荡者 海贼
              海贼是剑士,盗贼,强盗以及所有不服从于Great solite政府的异见者们的统称。这些亡命之徒在海洋上发展出了与众不同的野路子,并与某种冥冥之中的抗争意志取得了联系。只要一天压迫不除,就永远有人会成为海贼。
              摇荡勾爪 3级海贼特性
              你获得一个可以从手腕处发射的勾爪发射器。这个发射器可以挂在高处让你进行摇荡。发射这个勾爪挂在高处需要消耗一个附赠动作,从a点摇荡至b点需要一个反应。把勾爪勾住一个生物必须要进行一个力量检定才能把目标生物拉过来。
              你可以在盗贼工会与任何类似的地点花费5购买它。
              致命一射 3级海贼特性
              你选择一件远程武器(必须为非魔法武器)作为你的海贼武器。你获得如下好处:
              你可以准确感知这件武器的位置。如果这件武器距离你超过600尺,你只能感觉到它的大致方向。
              被这把武器击杀(或击倒)的敌人周围15尺以内的敌人的下一次攻击检定陷入劣势。
              这把武器被视为+1魔法武器。
              当这把武器被发射时,可以发出巨大的声响,对周围15尺造成无差别的雷鸣伤害。伤害数值为敏捷调整值的2倍。短休恢复使用次数。
              这把武器在攻击无掩护的敌人时,攻击检定+3
              但是你也必须符合如下要求:
              你只能携带这一把远程武器。
              这把武器的弹药数必须为一(比如一把投斧,一把燧发枪,一根标枪,箭袋里只有一支箭的弓)
              再来,再来!3级海贼特性
              在你通过灵巧动作移动18尺及以上时,你的海盗武器会完成上膛(标枪与手斧会如同回力武器一般回到手上,箭矢会回到箭袋)
              魔法勾爪 9级海贼特性
              你的勾爪现在升级为了一个神奇的魔法勾爪了。你的勾爪现在被视为活化绳与法师之手的结合体,它可以接受你在意念里的指令并精确执行。它可以承受1.5倍你的体重。(注意,虽然与法师之手类似,但勾爪不是隐形的,承载力也比法师之手大的多)
              如果勾爪损坏,你必须花费200gp与一位有奥秘技能的职业者花费一天来修复。
              械斗专精 9级海贼特性
              远程射击近距离敌人时不再具有劣势。
              海洋之眼 9级海贼特性
              你获得黑暗视觉。当你的远程攻击没有命中时,你可以使用这个特性使这个攻击命中。在两次长休间这个能力只能使用一次。
              习性抵抗 9级海贼特性
              你获得雷鸣伤害与你选择其一的对(穿刺,顿击,劈砍)伤害的抗性。
              复仇射击 13级海贼特性
              只要痛苦,压迫与邪恶不消失,海贼也永不消失。
              当有敌人对你造成超过30点以上的伤害时,你立即获得一把虚幻的幽灵武器,外观为一把老式的燧发手枪,只有一颗子弹。你立即对他发起一次射击,这颗子弹会如同魔法飞弹一般必定命中,造成所有属性调整值之和×5的暗蚀伤害并获得所有属性调整值之和的虚假生命。
              武器升级 13级海贼特性
              现在海贼武器可以选择魔法物品了,选为海贼武器的魔法武器加值额外➕1
              海贼武器命中敌人时如果敌人距离你5尺以内,你可以选择把他推离或拉近你5尺。如果他进入了你或你的队友1尺以内,你或你的队友可以消耗一个附赠动作试图使其倒地。豁免dc为15➕你(或你的队友)的敏捷调整值
              现在你的海贼武器在命中敌人后会额外造成5暗蚀伤害。
              永不消逝 17级海贼特性
              你的海贼武器现在会在你失去意识,失能,被震慑,睡眠,濒死时自动激活,当然,你也可以主动激活这个特性。你的海贼武器会获得如同活化武器一样的面板并自动保护你。这些海贼武器每轮可以攻击3次,造成立场伤害,如果是燧发枪,弓箭,弩等消耗弹药的武器,这些武器会发射虚幻的魔法子弹并自动追踪,如同一枚魔法飞弹造成等同于2d4+你的敏捷调整值的伤害。如果是投斧,标枪这样可以投掷的近战武器,则需要进行攻击检定(+3),造成4d4➕你的敏捷调整值的伤害。
              你可以听到你的盗贼武器周围的声音,范围是你的听力极限距离。


              IP属地:上海9楼2024-08-26 16:10
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                13级超级震慑拳,感觉boss吃一发就稳了


                IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-08-27 09:26
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