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看完目前所有剧情以后有感而发

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少前剧情的特点在于它是“群像剧”,也就是说,没有严格意义上的主角(当然了,如果一定要挑的话那指挥官就是无可置疑的主角),它的描写重在这个世界观下的人们是怎么生活的。我在看追放的剧情的时候也是用这个思路的。目前追放剧情分为多线:主线的艾莫号线,绿区的格里芬线、治安队线、方糖咖啡馆线,黄区的季风乐队线、人形社区线,白区的格林娜线。除了指挥官的艾莫号线在主线外,其他的故事分布在活动剧情和角色的个人剧情(现在被丢到艾莫云垃圾桶里去了)下面先小小吐槽一下,待会儿再分析


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-08-24 19:49回复
    角色的个人剧情我认为是一个非常好用的展现罗克萨特联盟成立以后不同阶层的人和各种人形生活状态的方式,但是个人剧情我看下来良莠不齐,还有的叙述事件的套路都差不多的,而且,从翀把它丢到艾莫云垃圾桶就可以看出来翀其实不是很重视它,新出的长风06更是连个人剧情都没有了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-08-24 19:53
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      2025-09-04 04:37:14
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      还有想吐槽的是,wa2000的活动剧情缺乏对世界观的补充(当然可能是轻量化的问题),g36和9妹的剧情就更不提了,在我看来这种过家家的剧情还不如在95剧情里吃土豆花,不过之后的琉璃岛的剧情写得还可以,暂且原谅文案组


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-08-24 20:01
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        去找点资料,待会分析一下追放对世界观的塑造


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-08-24 20:04
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          主线里,首先,弗拉基米尔准尉和他的长城列车守军,从剧情故事和日志里我们可以得知:守卫长城列车的罗联军队就是曾经的新苏联军队,罗联成立以后,高层的官员并不想重组他们的编制,而是把他们统一转成一营步兵师丢到长城列车当炮灰


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-08-24 20:28
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            尽管被边缘化了,但是长城列车的守军用生命捍卫了净化区的安全(不知道指挥官得知了准尉的结局以后,会不会想起十年前在贝莱格莱德坚守净化墙的守军呢?


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-08-24 20:46
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              二的剧情现在还没展开,能说的东西不多,楼主能说真这么多也算是用心


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-24 20:50
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                以少前的世界观来说,指挥官不是主角,当不了旗手。
                但对少前这个游戏来说 指挥官就是主角,因为我们是通过代入这个角色来接触剧情的。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-08-24 21:01
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                  2025-09-04 04:31:14
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                  其次,黄区的暗商(懒得进游戏b站上找的图),对指挥官来说算是生命之源了,暗商和赏金猎人、黄区的居民都有联系,而且算是追放特有的了,我没有找到游戏里讲述暗商是如何诞生的剧情。但是我猜:因为罗联的不做人完全不管黄区人民的死活,因此黄区的人们需要的生活消费品就只能从暗商这里来。同时,因为私人军事承包商的衰弱(回来吧,格里芬)促成了赏金猎人群体的诞生,赏金猎人也需要暗商的资源。因此暗商就兴起了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-08-24 21:08
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                    以一代做参照就是手游快节奏剧情观众的情感阈值也比较高,想用乡愁,青春,自我实现这些文学作品常用的方法很难打动玩家,所以一代印象深刻的情节基本上都是为了理想义勇牺牲,二代剧情全是“小小的悲伤”很难让人沉浸进去。


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2024-08-24 21:12
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                      接着是万恶之源瓦良格帮,瓦良格帮诞生的原因其实和暗商是差不多的,究其原因就是罗联的大缺大德让黄区人民没饭吃,没脑子经商,那自然就只好抢劫了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-08-24 21:13
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                        还有第七章出场的帕拉蒂斯(tnnd还没死透啊),从现在的剧情来看帕拉蒂斯已经落魄得不能再落魄了,十年前的一个低级黑涅托能被当成神供起来,打仗还得靠骗黄区的ELID患者来填线(少前世界观下的普通人太艰难了


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-08-24 21:21
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                          主线分析得差不多了,明天分析绿区的


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-08-24 21:22
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                            关于主角么……我的看法是指挥官只是提供了一个视角来让玩家接触到这个世界观哪怕只是冰山一角了,指挥官遇到的每一个人都是主角当然也包括指挥官,以“我”为视角叙事(也就是玩家)利用玩家和指挥官的信息差来进行讲述故事


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2024-08-24 22:40
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                              2025-09-04 04:25:14
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                              群像...逐梦演艺圈么😳


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-08-25 00:43
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