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野外pvp改法建议

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野外pvp应该改为三种模式,和平,敌对,杀戮模式,杀戮模式自由打架模式,改成有杀人有杀戮值,玩家击杀杀戮值的玩家会掉玩家背包1%钱币,并且玩家存仓库的钱,剩余背包大于1%总钱币(当然有人会说,存完仓库在用1%钱币买材料消耗掉,这也不是不可以,但你不可能每次都去买材料消耗掉吗)。这样可以提高玩家的积极型,也可以对杀戮玩家一定的限制惩罚。有杀戮值的玩家不能挂在安全区,必须强制在野外区才能消减杀戮值,也不得商城购买消杀戮值道具。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-08-24 17:54回复
    没多大变化,还是打不了和平模式


    来自Android客户端2楼2024-08-24 18:06
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      2026-01-21 16:20:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      那我建议pve的死了也要掉东西才合理


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2024-08-24 18:13
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        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-08-24 20:21
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          不如大胆一点,不管什么名,死亡有几率掉落背包或者身上装备材料,红名爆率x2,红名进入安全区会被卫兵追杀,脱离红名只能去大牢挂机。仿传奇模式。


          来自Android客户端5楼2024-08-24 21:52
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            现在毛建议都没用,都快公测了,


            IP属地:广东6楼2024-08-24 21:56
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              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-08-25 07:52
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