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回复:可以拷打游戏科学了么?

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剧情前三章和后面的割裂感太大了


IP属地:山东来自Android客户端609楼2024-08-27 21:27
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    我到目前为止游戏已经通关全成就,且二周目只剩大圣残躯没打,目前可以说所有内容都体验到了,评价一下。
    总评分我给7分到7.5分。
    动作设计很好,一个棍子玩出花了,整体的战斗体验很好,有一点缺点是按键输入问题,经常出现我按了但有输入延迟的问题。
    场景设计很好,各种古建筑大大的满足了我这个文化爱好者。
    关卡设计一般,指引问题很严重,不是那种弱引导的问题,而是哪怕是弱引导也需要有一个足够明显的地标来区别,这个问题在小西天极其严重,其余关卡如盘丝洞的火,黄风岭的龙卷风都比小西天好,至于火焰山和黑风山就是一本道没啥说的。啥?问我花果山?评价就是为了筋斗云专门搞的没一点意思。整体来说所有的地图都太过于空洞,体感上比黄金树幽影还空洞。
    剧情设计差,哪怕是如黑魂这样的碎片化叙事也是要有一个主干来作为支撑的,黑魂的主干是传火不传世界毁灭,从这个基础上来延伸出支线,主干是塑造世界观的是很重要的。而黑神话悟空的问题就是,找六根解下金箍这个主干无法支撑世界观塑造,影神图作为世界观补充是可以的,但是无法作为支撑。至于符不符合原著我不是很在意,毕竟二创甚至算四创了,这点上我无所谓。但是这个游戏赶工返工严重,剧情太薄弱了,我不知道是编剧的问题还是返工赶工的问题。
    Boss等设计有的好有的差,类似大圣残躯,二郎神,火焰山土地,黄眉,黑风怪等都算优秀设计,且演出效果也特别好,但是依旧存在大量换皮怪,点名各种石头怪, 有光的,没光的,大的,小的,尤其最后花果山那个。基本每个小怪都有个带boss血条的,简直厌烦。小怪里也是大量换皮怪。
    其余设计比如每回目结束的小动画卷轴画非常优秀,整体游戏的美术风格很好,但是我知道很好也没必要把打亢金龙的那个湖搞那么大,结果什么都没有,建模不舍得浪费还是怎么了。
    做全成就的过程中最难顶的就是刷种子、珍玩的爆率,难顶中的难顶,我几个小时都浪费在这上面了,尤其种子的刷新时间是和现实时间挂勾,土地庙竟然不刷新植物,我不知道是怎么搞出这种设计的,简直脑子不好,坨中坨级别的设计太烦太恶心了,这点扣大分。
    游戏总体来说算个半成品,基本就是个7分左右水平,美术风格很好,场景建模,演出都不错,但剧情,关卡,总的来说还是很一般。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端610楼2024-08-27 21:44
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      2026-08-22 13:32:28
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      我觉得的几个问题:
      第一就是剧情,尤其是四妹那里,莫名其妙撕符,然后莫名其妙被练成仙丹,感觉在整体上没有丝毫的连贯性,纯粹是为了让刀一下玩家
      第二就是锁定视角,一直锁定视角容易被挡视野,开自由视角又特别容易空技能
      第三就是


      IP属地:重庆来自Android客户端611楼2024-08-27 21:45
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        我真的好想要啊学生党只能等打折了


        IP属地:湖北来自iPhone客户端612楼2024-08-27 22:00
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          跟boss的交互感再加深点就好了,打的最舒服的还是那几个老虎厉害是真厉害,不选交技能偷伤害,而且选去躲技能反打这几只爽是真的爽。


          IP属地:上海来自Android客户端613楼2024-08-27 23:18
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            8分
            剧情后两章扣1.5
            地图除了线性的做的差那么点意思扣0.5


            IP属地:山东来自Android客户端614楼2024-08-28 02:13
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              狠狠拷打🐶💩剧情


              来自iPhone客户端615楼2024-08-28 03:40
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                美术,环境,形象,相当哇塞。打坐点一坐十分舒服,每张图都值得截图。地图算不上惊艳,进步空间挺大。剧情的问题是整体没把控好,人物人设一大堆,背景故事写了那么多,结果前后割裂。每章像是单元剧,整体像缅怀纪录片,不够精彩。堆料堆不出好故事。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端616楼2024-08-28 16:43
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                  2026-08-22 13:26:28
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                  美术没的说,细节更没的说,唯一一个,猴子的棍打发套路太单一了,还有动作设计差了些,


                  IP属地:四川来自Android客户端617楼2024-08-28 17:37
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                    打完游戏我反倒觉得81分挺中肯的 当然理由不中肯


                    IP属地:陕西来自Android客户端618楼2024-08-28 19:38
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                      三套棍法分开真是奇蠢的设计,完全可以轻+棍花=戳,+跳跃=立,这样打起来不爽的多


                      IP属地:广西来自iPhone客户端619楼2024-08-28 21:41
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                        只有我觉得战斗的时候那个锁定机制像坨💩吗,特别是打群架的时候纯在乱锁,而且把自动锁定和自动切换都关了还是一样锁


                        IP属地:重庆来自Android客户端620楼2024-08-29 02:26
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                          剧情扣0.5,空气墙和探索挫败感扣1分


                          IP属地:福建来自Android客户端621楼2024-08-29 10:21
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                            暂时玩到第三章,剧情有问题,且绝对是赶工出来的,很多美术资源有些浪费,第一次做3A,给个8.5分可以了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端623楼2024-08-29 17:57
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                              2026-08-22 13:20:28
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                              是非只为多开口,烦恼皆因强出头。


                              IP属地:海南来自iPhone客户端624楼2024-08-29 22:23
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