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主线剧情崩塌

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斗胆写一下,主险剧情崩塌的几个点
1,几万边军包括敌对势力中的初级职称,按照设定已经百里挑一,进去战役剧情就是个数字
2,边军将领级别太低,敌方比如幽巫一个大招秒掉,几万边军就是韭菜,显得对面没这样做简直弱智
3,既然主角立下界石导致巫祖天塌一角,为什么不用全力,最高战力随便出下手,添油战术简直养宼
4,就我这样的普通智商,玩游戏遇到这种情况,也是一个回合内,用最强战力秒掉对方,然后慢慢经营,巫族是收到了神马干扰,几次三番打不下来这个界域


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-08-24 15:19回复
    战力提升过快,大家不容易适应。


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2024-08-24 16:09
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      2026-02-11 18:11:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一切都可以用气运解释,天巫感觉这么做最好


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-08-24 16:16
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        你说得非常对
        巫族写手的能力,明显比不过作者自己写的辽骑。前面辽族的骑兵作战,就写得很合理
        后面巫族的作战,只有最开始的大蛇、蜥蜴的战斗,写得合理


        IP属地:浙江5楼2024-09-03 00:09
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          写大规模的战役,其实只需按照正常分寸写,千万别乱写别出心裁的东西。
          通常这样写下去,只会出现更多的错漏
          +
          双方能够爆发大规模的兵力作战,首要条件当然是双方的大规模杀伤武器,不能有效投入使用,或者至少不能在战术场合,随意使用
          否则,你集结重兵,我直接灭了你重兵集团就是,打什么阵地战?


          IP属地:浙江6楼2024-09-03 00:14
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            虽然大家都说天阿降临写得很差,但是看起来,
            4号行星上当年与雾族——这个拼音都相同呢——的战争,兽潮的一次次升级,我倒是认为写得相对合理多了
            按说,描写战争,应该是写得越来越好才对。我也不明白啊,怎么越来越感觉水平倒退了


            IP属地:浙江7楼2024-09-03 00:20
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              感谢吧主捧场。回头想想,作者对战争场面的把握似乎一直是软肋,从亵渎开始一路过来,主角要么是斩首战术,要么是秒杀大批杂兵,大多数对手智商和战术基本不在线。算了,爽文看看就好,不吐槽了。


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-09-03 07:13
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                个人战斗力足够高的,就不可能组织密集军阵,这是基本规律
                尤其是这种修仙的,军队还修仙,密集战阵,一写就是到处bug


                IP属地:浙江9楼2024-09-03 11:03
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