像亚子,日鞠,这种的大招加成buff。
是以自己的数值为目标加成。
还是以加成角色的攻击力数值为目标加成。
🌿,不太会描述。
简单来说就是。
日鞠大招给一个角色增加攻击力。
是根据自己的攻击力为计算值,
还是加成目标的攻击力为计算值。
是以自己本身的攻击力,增加105%,然后在加到选择目标上。
还是直接在加成目标本身的原本攻击力上,增加105%。
应该是以加成目标来的吧。

是以自己的数值为目标加成。
还是以加成角色的攻击力数值为目标加成。
🌿,不太会描述。
简单来说就是。
日鞠大招给一个角色增加攻击力。
是根据自己的攻击力为计算值,
还是加成目标的攻击力为计算值。
是以自己本身的攻击力,增加105%,然后在加到选择目标上。
还是直接在加成目标本身的原本攻击力上,增加105%。
应该是以加成目标来的吧。










