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研究似乎有问题

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为什么我车子都这个属性了,总体排名还是倒数两位,上个赛季一直在研究,每个部件研究了3回,总体排名还是最后,这到底怎么玩


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-24 11:40回复
    显示BUG不用管


    IP属地:广东2楼2024-08-24 12:35
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      可能极速和加速太低了吧,这个算法感觉有问题的,每个属性都不能太低


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-08-24 14:33
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        因为每个属性的权重都是一样的,事实上三个下压力才是你真正的排名,总体排名看个乐就行


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-08-24 19:14
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          送你钱的,可以无脑绩效选第一个了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-08-24 20:03
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            俺也一样


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-08-24 20:17
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              这么多资金每个部件研究3次?我每个才一次


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-25 17:20
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                慢车优先拉高下压力,这游戏弯道快才是真的快,研发的优先级,最优先就是下压力,其次是直道速度和DRS效率,再次是轮胎保护和引擎保护和脏空气,因为下压力决定了基础的圈速,直道速度和drs效率可以强化攻防,其他的属性不重要,在没有成为火星车前都往后排


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-08-27 00:37
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