Peaked Skyline
Bounce图,机制同草莓酱酱四蔓生溪谷一样,如果没打过溪谷的话可能会觉得机制很怪,不适应。
感觉使用Bounce Helper制图在观感上非常劝退?但这张图运用得真的很好,熟练了之后真的又爽又好玩
在打溪谷之前我也感觉Bounce机制很难受来着,不过打完之后也改观了
流程还是蛮长的,难度大概在酱二左右?貌似它是循序渐进来教会玩家这个机制大概是怎么样的
Bounce的特性第一个是Super和Hyper(包括凌波)对调,第二个是冲刺撞墙反弹(会影响到蹭墙跳)并且不能抓。地图的部分单面会上下或左右联通
又好玩又散步,虽然不强求,但是如果能接受Bounce Helper的话,推荐来尝试一下这张地图


Bounce图,机制同草莓酱酱四蔓生溪谷一样,如果没打过溪谷的话可能会觉得机制很怪,不适应。
感觉使用Bounce Helper制图在观感上非常劝退?但这张图运用得真的很好,熟练了之后真的又爽又好玩
在打溪谷之前我也感觉Bounce机制很难受来着,不过打完之后也改观了
流程还是蛮长的,难度大概在酱二左右?貌似它是循序渐进来教会玩家这个机制大概是怎么样的
Bounce的特性第一个是Super和Hyper(包括凌波)对调,第二个是冲刺撞墙反弹(会影响到蹭墙跳)并且不能抓。地图的部分单面会上下或左右联通
又好玩又散步,虽然不强求,但是如果能接受Bounce Helper的话,推荐来尝试一下这张地图









































