优点
量大管饱,第一作就有如此恐怖的素材累计,每一关小兵几乎没重样的,怪物种类也多。体量在线性游戏里可以说数一数二了吧
战斗,重击打击感非常棒,打到敌人身上反馈很足,劈棍的棍反和戳棍的不耗体力打打交互也很舒服。法术过于强大,任何一个法术放到其他arpg都是轮椅级别,还好有蓝条限制和cd限制,后面boss也有反制法术
美术,实地考察现实的建筑,还原的特别棒,怪物的形象也挺符合我的喜好
演出,很顶,怪物设计演出大于交互,还好有定身术可以争抢回合,不然打起来可能和老头环玩纯翻滚一样难受
————————————————
缺点
地图设计,烂,说实话,不如匹诺曹,场景过于写实,分不清主路和小路,没有标志性的建筑引导玩家
关卡设计,烂,一个肉小兵,两边配俩远程,怪物放置就是瞎几把乱放,土地庙瞎几把乱放,有时候打完两个boss才有一个土地庙,有时候打完一个boss给两个土地庙。
人物受击反馈太弱了,经常被弓箭手连死也没感觉,喝药的反馈也很弱,音效交互听不见,人物韧性几乎没有,哥们隔着蓄力呢,随便丢个石头就给我打断了
剧情......不评价了,留给大伙吧
个人打分,9.5分吧

量大管饱,第一作就有如此恐怖的素材累计,每一关小兵几乎没重样的,怪物种类也多。体量在线性游戏里可以说数一数二了吧
战斗,重击打击感非常棒,打到敌人身上反馈很足,劈棍的棍反和戳棍的不耗体力打打交互也很舒服。法术过于强大,任何一个法术放到其他arpg都是轮椅级别,还好有蓝条限制和cd限制,后面boss也有反制法术
美术,实地考察现实的建筑,还原的特别棒,怪物的形象也挺符合我的喜好
演出,很顶,怪物设计演出大于交互,还好有定身术可以争抢回合,不然打起来可能和老头环玩纯翻滚一样难受
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缺点
地图设计,烂,说实话,不如匹诺曹,场景过于写实,分不清主路和小路,没有标志性的建筑引导玩家
关卡设计,烂,一个肉小兵,两边配俩远程,怪物放置就是瞎几把乱放,土地庙瞎几把乱放,有时候打完两个boss才有一个土地庙,有时候打完一个boss给两个土地庙。
人物受击反馈太弱了,经常被弓箭手连死也没感觉,喝药的反馈也很弱,音效交互听不见,人物韧性几乎没有,哥们隔着蓄力呢,随便丢个石头就给我打断了
剧情......不评价了,留给大伙吧
个人打分,9.5分吧




富坚义博










