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长文,解析《假面骑士歌查德》的失与失

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写在前面:
或许会因为字数太长,没有太多人看,但写这篇长文的目的也并非是为了给人看或者寻求共鸣。
而是从一个观众的角度,分析歌查德的这部作品在剧组幕后,剧本创作,角色塑造,剧情发展等方向中呈现出来的问题。一家之言,仅为抛砖引玉
二:关于企划阶段时的准备。
经常看怪金刚视频的人应该都知道,东映的作品,或者说系列性作品往往会有一个循例,即【题材上要与前作做出明显的区分】
而远的不说,我们从举例中任何其实依然保持有这种循例的存在
令和首作01,主打科技风格,人工智能等主题,在次元的假面骑士圣刃中,奇幻风格成为了整个剧组一开始就决定好的目标,甚至制作人高桥一浩也试图为实现这一风格,寻求更好的摄影器材
同样作为对比的是第三作假面骑士Revice,在前一年中塑造除了真理之剑剑士这一群像集体之后,制作组将目标放在了【家人】这个紧密且目标更小的人物关系上。
而歌查德与前作的极狐,在节目企划中最大的差别,因为目前并没有详细的记录去披露,从实际呈现效果中,我们可以很明显的看到,两者的差别其实也是科幻与奇幻的一种区分,并且与前作极狐中,超大范围的故事——【随意的重塑,改变世界】到【发生在一座城市的故事】这样明显的区分
两者之间并没有优劣之分。站在企划角度上,极狐的故事可以让剧情更容易的产生更多的冲突与爆点,剧情中不同的角色,不同的势力的登场与退场,都能巧妙的成为剧情推进的一部分,在这一基础上去塑造人物是可以通过事件来体现人物的进步的,这也是极狐在拍摄剧本上,通过分篇,分阶段,分游戏的编排想要呈现的目标,即【一个大事件内,角色因某人,某事产生的变化】。而这在不同的大事件中,颜色会做出符合自己当下立场和决定的不同氛围,从而体现出角色的性格特征以及人物弧光。
而在《假面骑士歌查德》的企划中,尽管他涉及有炼金学院,甚至拯救世界这样的宏大主题以及背景板。但故事主体企划依然围绕着以宝太郎为首的一人。
在这样的故事中,注定故事情节会缺少宏大场面的描述,因为剧本创作中,一人视角所能看到,往往只有自己身边的部分。
最终呈现于成品,表现出来的结果就是整部歌查德,接近3/5的剧情。都是从宝太郎的视角出发,而成为了单元剧的形式。乃至于,黑钢斯帕纳,九堂凛音,学姐学长等人,尽管他们或多或少的有自己的支线,最终都要落于【如何与宝太郎gotchanko】之上
综上所述,其实我们可以得出第一个结论
许多人诟病的,包括ghost、wizard一样的,单元剧的形式本质上不只是编剧的才能问题。更多的是企划上的限制就注定了剧情的编排只能从主角的视角出发,从主角身边的事情出发
而真正让歌查德的处理,相对ghost更差一些【只是一些】更远不如wizard的原因,则会在后续的剧情编排上说明


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-23 17:13回复
    好吧,看来是没人看,有些打击,嗯,那就明天再写第二篇。关于剧本创作上在企划决定之后,要如何塑造主角?为什么在我的理解上为何最终选择了共存的作为剧情的主线。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-23 23:20
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