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为什么不把火焰山放在黄沙岭和小西天之间?

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1. 原著
西游记章节顺序是黑风山 黄沙岭 火焰山 小西天 盘丝洞。
2. 从地图方面考虑
黄沙岭加小西天连续两张大地图,非常折磨。而火焰山地图较短。二三两章连续两章量大管饱,胃子小的吃不消,胃子大的到了火焰山没吃饱。为什么不把火焰山作为间章放在黄沙岭和小西天之间作为一个缓冲?
一个楼主自己细节的游戏体验:
千里报国二十四难,找三王子的支线,“可怜可怜,鼠村走来这么远……”。三王子曾经也相信自己是天命,然而最终倒在了小西天。
但是楼主自己玩的时候并没有感觉多远,毕竟我是在打黄风大王之前查漏补缺接的任务,打完之后马上就遇到了三王子。如果把火焰山移到两张之间,恐怕玩家才能感受到这是千里。
3.审美疲劳
第四章戒网写情 第五章火焰山又来家事家情。连续的情审美疲劳。蜘蛛精和八戒已经是魔改了,但是做得好,大伙就都还能接受。但是连续的火焰山又是这一套?编剧黔驴技穷了吗?
八戒和蜘蛛精好歹在原著中有提一嘴。火焰山土地,在原著里可是带头打妖怪,极其正派的人物,怎么能魔改成这么一个单相思的蠢狗?
火焰山魔改幅度大到让人难以接受。哪怕真的不改内容,就是放到二三两章之间作为间章,前后两章带给玩家的高峰体验好歹还能弥补火焰山的失落。
4.叙事节奏
前三(四)章都是优秀的改编,因此掩盖了一个问题那就是天命人的主线一直是模糊的。
主线直到火焰山才算有所交代。火焰山已经是第五章了,马上第六章都结局了。
这两天一直在吵结局不满意,意犹未尽。当然不满意啊,相当于第五章才到半山腰,第六章剧情都完结了。中间爬山的过程呢?
这两天结局节奏不断,楼主其实根本不在意。因为前四章的游戏体验已经值了。结局并不算重要。在我看来争论结局就像是在人种袋里打架的那两只猴子,打了半天,天命人也成了赤尻马猴。出了袋子之后,黄眉说杀啊杀啊,憨批玩家就真的杀。
但是火焰山打断了这种优秀的游戏体验。我本以为它会像前四章一样讲一个相对独立的故事。但实际上,火焰山的故事根本没讲好(因为它承担起来讲主线的任务)。
这一点做的甚至还不如原神,原神都知道讲主线的当间章。
如果把火焰山放回到它本应在的第三章,第三章就把主线说了,玩家自己就算不满意,要么就弃游,要么就一路玩下去发现诶其实小西天做的还不错。结局的失落不止在于结局本身,还在于火焰山的突兀出现,打烂了叙事节奏。
5.
把火焰山放在第五章尽管可能有照应六根顺序的考量。不同于其他章节的boss,在先前的预览中多少出现过,火焰山中大多数BOSS都是之前没登场过的。
火焰山就像是一个赶工做出来的半成品。
很难不怀疑是游科自己都对第五章不满意,刻意藏拙。(zha pian)这事做的不敞亮。
楼主目前游戏时长39.2h ,一周目刚把火焰山打完。
前两天连续两天打到早上五点,一天一大章。
今天打到火焰山实在觉得做的说不过去。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-23 17:12回复
    也可能是为了游戏难度阶梯考量吧。各章节关底BOSS对大圣根器的处理方式正好符合游戏难度的递进。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-08-23 17:21
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      2026-01-30 22:16:36
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      省流:不如原神


      IP属地:江苏3楼2024-08-23 17:31
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        省流:不如三国杀


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-08-23 18:20
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          所有的不合理处都说的很有道理,但游科明知如此还要把火焰山放到第五章真的是因为火焰山太次了吗?这理由太牵强了,或许是真顺序才能到真结局呢?


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-08-24 02:12
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            确实,小雷音寺这么有逼格的地图,这么宏大且丰满的故事,居然就放在了前面,黄眉和里面的伪神佛们居然不如蜘蛛精和红孩儿里面的小怪,太有悖常理和反直觉了。


            IP属地:重庆6楼2024-08-27 09:22
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