剧情理解的门槛也太高了吧
目前感觉这游戏能打8分,优点和缺点同样突出。
画面:9
(游戏画面和过场动画都很不错。)
音乐:9
(不错)
BOSS战:10+
(远远好过近几年的游戏的boss战,我个人boss战感觉比法环还好,就是天命人机体太弱)
剧情:6
(第四章搞什么儿女情仇,不如战斗爽,6分不能再高了。二结局不够意思。)
战斗系统:6
(大扣分项目,脆皮天命人,对群弱,远程怪是大爷,战斗系统过于依赖轻击攒豆,完全不是主机游戏级别的战斗系统设计,我感觉不如做个类似战神3的轻重连击变招效果,武器应该设计个棍、枪、拳三系,直接抄斗战神和战神算了,99%情况都是一个轻击糊脸冲过去,太乏味了。)
地图:——
(美轮美奂的迷路,地图取材现实,美。但是景区没路牌的结果就是疯狂迷路,玩家引导太弱,一言难尽。)

目前感觉这游戏能打8分,优点和缺点同样突出。
画面:9
(游戏画面和过场动画都很不错。)
音乐:9
(不错)
BOSS战:10+
(远远好过近几年的游戏的boss战,我个人boss战感觉比法环还好,就是天命人机体太弱)
剧情:6
(第四章搞什么儿女情仇,不如战斗爽,6分不能再高了。二结局不够意思。)
战斗系统:6
(大扣分项目,脆皮天命人,对群弱,远程怪是大爷,战斗系统过于依赖轻击攒豆,完全不是主机游戏级别的战斗系统设计,我感觉不如做个类似战神3的轻重连击变招效果,武器应该设计个棍、枪、拳三系,直接抄斗战神和战神算了,99%情况都是一个轻击糊脸冲过去,太乏味了。)
地图:——
(美轮美奂的迷路,地图取材现实,美。但是景区没路牌的结果就是疯狂迷路,玩家引导太弱,一言难尽。)