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从外网搬来的武僧子职 潮汐宗 有没有老ass锐评一下

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武僧 潮汐宗
潮汐宗的武僧在日复一日的与海洋的生活中将潮汐之道与传统的阴阳哲学统合起来。以这种哲学思想为指导,潮汐宗的武僧依靠特定的训练让自己成为最优秀的与海洋共生者。而这也只不过是武僧们研究潮汐与海洋的副产物罢了。
潮汐之道 3级潮汐宗特性
你特殊的武术训练让你获得了下列好处:
浪里白条:你每轮的游泳距离额外增加15尺,并在6,11,17级时额外增加10尺。你可以额外增加潜入深海的深度8尺,并在6,11,17级时额外增加8尺。你可以额外憋气10分钟,并在6,11,17级时额外增加15分钟。
灵活步法:你在平衡,跳跃,对抗拌摔的检定中获得优势。
潮涨,潮落:你选择某个时间段作为潮涨时间段(8个小时)(如晚12:00-早8:00)
其他时间则是潮落时间段。在涨潮时,你获得如下好处:你的徒手攻击造成伤害时,额外伤害+2冷冻伤害,ac+1,获得黑暗视觉,并在中毒,震慑,眩晕的豁免检定上得到优势。在潮落时间段,你获得对顿击,寒冷伤害的抗性,并可以花费5分钟获得等同于感知调整值的虚假生命。
遨游自在 6级潮汐宗特性
你的潮涨时间段增长至12小时。
你可以通过附赠动作消耗两点气瞬间释放如下四个法术,无需任何材料。这些法术无法升环释放。
水下呼吸,活力灵光 ,水墙术,水面行走
不休波动 11级潮汐宗特性
你的身体如同潮汐,有涨有落,却永不停歇。
在涨潮时,ac再额外+2,你可以在攻击检定中额外加上你的感知调整值。
在落潮时,在战斗中每轮回复2体力,濒死时失去这个效果,但濒死豁免检定自动成功。
在任何时刻,你短休时获得一颗d12的额外生命骰。
如我潮水 13级潮汐宗特性(代替天语通)
你能够模糊感知到任何你触摸的,智力大于3的生物的大致情绪。消耗10点气,你可以唤起任何你接触到的生物如潮水一般的激烈情绪,使其处于震慑3轮。该生物需要进行两次处于劣势的豁免检定来免疫这个效果。
这个震慑一般无法结束,但传奇生物可以消耗两个传奇动作或任何DM认为合适的资源来解除这个影响。
我即潮汐 17级潮汐宗特性
作为一位经过了严苛考验的潮汐宗大师,你已经完全参透了潮汐之道。消耗一个附赠动作,你同时享受到潮涨潮落时的好处,持续一小时。在两次长休之间你可以使用这个特性两次。
在涨潮时,当你造成任何伤害时,寒冷伤害+6,代替3级特性。
在落潮时,你的先攻+3,如果你是小队中最先行动的,临时ac➕6(持续3轮)


IP属地:上海1楼2024-08-22 20:06回复