强族玩的都没意思了。最近痴迷地浅玩了一下地狱。地狱号称弟御。。是英雄3所有种族里大家公认的FW点心了。
地狱最被人诟病的是:
1、7级兵难出还太脆皮(6级兵也脆皮)。号称北乔峰南慕容的大恶魔根本不配与大天使齐名。
2、开荒能力弱。首先小跳跳是FW中的FW。大家都知道地狱开荒要靠“火爹”,然后2-5级兵也都不太给力,尤其是4级兵“魔鬼”,是全游戏最没特色的兵种,各族的4、5级兵大都是本族的核心特色兵种,魔鬼是唯一一个数值平庸,还没有任何特技的4级兵种,设计者对地狱是不公平的。
但是深渊号角版本作了改动以后地狱比原来有了一点意思。我称地狱为团战的霸者是有原因的。大恶魔 的运-1改为了运-2(大天使还是士气+1)。配合新出的宝物萨满傀儡(运-2),实测效果是超级拔群的。团战中可以让对面厄运连爆,攻击力大减。
本人再设计一个小小的改动,不乱改、不大改、不改的复杂难懂,却能使地狱成为跻身一线的强族,同时不破坏整体平衡。就是升级的长角魔鬼不受心智魔法控制、可以施放单体丧心病狂魔法
(弹药只有1发),(可以进一步考虑如果英雄有高级火系魔法,则魔鬼可以释放高级丧心病狂,这样强度过大可能会破坏整体平衡)。而升级的小恶魔从现在的偷对方的魔法值的小偷小摸,增加一个可以为己方施法单位充满弹药(哥革和魔鬼都可以,只能充1次)。
这样就够了。至于英雄什么都不需要改动。改动之后地狱就可以像其他族一样,1、4或者1、2、4一路开荒了,6、7单独成队开荒了。。解决了开荒难问题,同时地狱的可玩性大大提高(丧心的乐趣你懂得)。还强化了火系魔法对地狱的重要性。
再加上地狱本身的地狱犬攻3不反的强大特技,火怪的烈火神盾特技,哥哥的火球群伤特技,这样地狱就真正成为了前期开荒不弱,后期团战强大的团战霸者。



地狱最被人诟病的是:
1、7级兵难出还太脆皮(6级兵也脆皮)。号称北乔峰南慕容的大恶魔根本不配与大天使齐名。
2、开荒能力弱。首先小跳跳是FW中的FW。大家都知道地狱开荒要靠“火爹”,然后2-5级兵也都不太给力,尤其是4级兵“魔鬼”,是全游戏最没特色的兵种,各族的4、5级兵大都是本族的核心特色兵种,魔鬼是唯一一个数值平庸,还没有任何特技的4级兵种,设计者对地狱是不公平的。
但是深渊号角版本作了改动以后地狱比原来有了一点意思。我称地狱为团战的霸者是有原因的。大恶魔 的运-1改为了运-2(大天使还是士气+1)。配合新出的宝物萨满傀儡(运-2),实测效果是超级拔群的。团战中可以让对面厄运连爆,攻击力大减。
本人再设计一个小小的改动,不乱改、不大改、不改的复杂难懂,却能使地狱成为跻身一线的强族,同时不破坏整体平衡。就是升级的长角魔鬼不受心智魔法控制、可以施放单体丧心病狂魔法
这样就够了。至于英雄什么都不需要改动。改动之后地狱就可以像其他族一样,1、4或者1、2、4一路开荒了,6、7单独成队开荒了。。解决了开荒难问题,同时地狱的可玩性大大提高(丧心的乐趣你懂得)。还强化了火系魔法对地狱的重要性。
再加上地狱本身的地狱犬攻3不反的强大特技,火怪的烈火神盾特技,哥哥的火球群伤特技,这样地狱就真正成为了前期开荒不弱,后期团战强大的团战霸者。














