首先黑神话爆火,我个人之前说估计预售阶段有700W,从在线人数看,光steam确实不止有700W,首周超过1000W份现在没有悬念。
另外,和我之前预测的差不多,《央视,新华社,藤子》亲自下场给他推流量,已经火出圈子了。年末3000W份应该保守了。周末steam在线记录可能还要突破到第1名。
重点是,主机平台表现很差,一般单机主机游戏,在PS和xbox平台也都会大卖。主机平台一般会贡献3成至4成销量。
本次黑神话在主机平台只有PS5平台。xbox则是因为XSS原因。但即便如此,PS5平台销量也不是很高。(应该是没有500W)
直接原因:PS5画质并不是令人满意,很多地方都没稳不住1080P,60帧。
深度原因,和NV深度合作,使用的很多特效只有40系显卡可以流畅运算的特效。这导致了以A卡架构为核心的主机平台难以优化。
最终结果: 全球6700W PS5主机平台,连十分之一都没吃到
个人观点: 和显卡厂商深度合作,并不稀奇。因为显卡厂商熟悉底层技术,可以提供很多方便,甚至赞助大笔资金。(我觉得NV对黑神话赞助不会超过1亿)
但是现在算算,主机平台上以黑神话的实力原本可以吃到 2000W份 销量,现在只有 500W份 不到。
是不是太亏了一点,得不偿失,捡了芝麻丢了西瓜。
按净利润175/份,保守估计少卖1500W,也就是,至少总净利润可能少赚19.69亿多。。。。。。。
游科 接下来重点还得是 优化主机平台,吃到主机那几千万销量。
其实 2077 就已经发生过这种尴尬事情,因为和NV深度合作,优化很差。结果PC和主机平台同时口诛笔伐.
这也是给其他游戏厂商一个警示,要注意合作深度,明确自己的细分市场,不然会少了很多销量。
另外,和我之前预测的差不多,《央视,新华社,藤子》亲自下场给他推流量,已经火出圈子了。年末3000W份应该保守了。周末steam在线记录可能还要突破到第1名。
重点是,主机平台表现很差,一般单机主机游戏,在PS和xbox平台也都会大卖。主机平台一般会贡献3成至4成销量。
本次黑神话在主机平台只有PS5平台。xbox则是因为XSS原因。但即便如此,PS5平台销量也不是很高。(应该是没有500W)
直接原因:PS5画质并不是令人满意,很多地方都没稳不住1080P,60帧。
深度原因,和NV深度合作,使用的很多特效只有40系显卡可以流畅运算的特效。这导致了以A卡架构为核心的主机平台难以优化。
最终结果: 全球6700W PS5主机平台,连十分之一都没吃到
个人观点: 和显卡厂商深度合作,并不稀奇。因为显卡厂商熟悉底层技术,可以提供很多方便,甚至赞助大笔资金。(我觉得NV对黑神话赞助不会超过1亿)
但是现在算算,主机平台上以黑神话的实力原本可以吃到 2000W份 销量,现在只有 500W份 不到。
是不是太亏了一点,得不偿失,捡了芝麻丢了西瓜。
按净利润175/份,保守估计少卖1500W,也就是,至少总净利润可能少赚19.69亿多。。。。。。。
游科 接下来重点还得是 优化主机平台,吃到主机那几千万销量。
其实 2077 就已经发生过这种尴尬事情,因为和NV深度合作,优化很差。结果PC和主机平台同时口诛笔伐.
这也是给其他游戏厂商一个警示,要注意合作深度,明确自己的细分市场,不然会少了很多销量。










