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我觉得剧情模式难度还是有必要的

只看楼主收藏回复

自己打通黑熊精的时候因为一直在高强度刷Boss跑地图,心力已经被消耗掉了大版,看过场动画时没有那么强烈的触动感。当时就是看过就算的感觉。
但是看主播的录像的时候反倒是被深深地触动到了,音乐、美术、文化内涵等方面都非常的出色,具有非常高的艺术价值,于是就特地来发了这么个帖子。
我们如此期待这部3A大作的根本不还是希望中国文化可以走出去吗?
所以我觉得如果有一个剧情模式难度可以让玩家更省力地接触到这些优秀的艺术作品,尤其是那些不擅长rpg游戏的玩家,将有助于他们更沉浸式地体验中国文化
各位怎么觉得?









IP属地:加拿大1楼2024-08-22 10:51回复
    风灵月影


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-22 10:53
    回复
      2026-01-18 21:22:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可以自寻风灵月影。另外游戏里是有轮椅玩法的。打不过可能只是没有找到克制方法。比如第一章的避火袍第二章的定风珠。拿到了最终boss比小怪还好打


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-08-22 12:46
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