大家都在说剧情,目前我也玩了22个小时,想提一下我个人感觉操作可以优化的地方,大家也可以各抒己见。(本人手柄玩家)有什么不对的地方大家轻喷。
1,疾跑跳停(重要)。不管是跑图还是大怪,疾跑后跳跃行动就变成散步而不是奔跑了。很多时候真的很难受,比如虎先锋放水卷风和石先锋召唤小崽子还有魔音雷电攻击。我疾跑加跳跃明明可以很轻松躲过去,但是跳跃完疾跑就消失了,第一下跳跃后就需要不停翻滚来躲技能,感觉很难受。
2,上坡和下坡怪怪的。平地移速和上下坡移速差距挺大,感觉上下坡移速过慢,而且上下坡的动作感觉有些别扭。
3,隐身的技能(重要)。进入隐身后不是默认疾跑状态,还要再按一下疾跑。这一点感觉手感怪怪的,手柄若是隐身-疾跑-攻击的话,按起来并不能做到很快完成。毕竟隐身就要同时按两个键完成了。
4,手柄无法改键。本人习惯y键跳跃,局内手柄无法改键,可不可以只改键位表面功能,不更改技能位置。当然,习惯一下就好了,本身黑神话的键位是很不错的,这一项可有可无。
最后:我个人认为的优化项并不是大缺点,只是感觉可以让游玩过程更顺畅,在此只是提个意见。当然,有时候很多东西确实无法兼得,比如老头环手柄的疾跑和视角转动很难同时存在。


黑神话和只狼联动(不是)镇楼

1,疾跑跳停(重要)。不管是跑图还是大怪,疾跑后跳跃行动就变成散步而不是奔跑了。很多时候真的很难受,比如虎先锋放水卷风和石先锋召唤小崽子还有魔音雷电攻击。我疾跑加跳跃明明可以很轻松躲过去,但是跳跃完疾跑就消失了,第一下跳跃后就需要不停翻滚来躲技能,感觉很难受。
2,上坡和下坡怪怪的。平地移速和上下坡移速差距挺大,感觉上下坡移速过慢,而且上下坡的动作感觉有些别扭。
3,隐身的技能(重要)。进入隐身后不是默认疾跑状态,还要再按一下疾跑。这一点感觉手感怪怪的,手柄若是隐身-疾跑-攻击的话,按起来并不能做到很快完成。毕竟隐身就要同时按两个键完成了。
4,手柄无法改键。本人习惯y键跳跃,局内手柄无法改键,可不可以只改键位表面功能,不更改技能位置。当然,习惯一下就好了,本身黑神话的键位是很不错的,这一项可有可无。
最后:我个人认为的优化项并不是大缺点,只是感觉可以让游玩过程更顺畅,在此只是提个意见。当然,有时候很多东西确实无法兼得,比如老头环手柄的疾跑和视角转动很难同时存在。
黑神话和只狼联动(不是)镇楼











