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RR啊啊啊啊7
圣骑士
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制作组的坟
IP属地:北京
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51楼
2024-08-22 19:41
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神秘花瓣
百团守卫
7
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8、NPC也会潜行和暗杀
原版当中,知觉可以说是最没有存在感之一的个人属性了,而且原版大多数忍者都没有很好的利用他们潜行暗杀的能力,总感觉是一个大遗憾,浪忍团大把高潜行的角色,这怕也是他们能够在隐匿森林活下来的原因之一吧;
IP属地:广西
52楼
2024-08-23 07:09
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2026-01-14 12:13:10
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苏苏
百团守卫
7
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创建并发展势力而不是单纯的建据点,队友是我的核心成员,我还想招募商人,农民,守卫,市民,士兵,总之就是希望我的城市能进行更多交互。难道我们我们无名者团队就这么没有吸引力么,不打mod撑死只有30号成员
。还有占领和接管城市,现成的城市本身不是我的,但是我希望开放获取城市所有权的途径,可以是向盟友购买,也可以是占领敌人的城市后修复。城市联合能占,圣国能占,沙克能占,雾人都能占,我们无名者也要占
IP属地:河南
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54楼
2024-08-23 22:16
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沼泽地发牌员
圣国哨兵
6
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可以看在圣主不发癫之后的圣国有多强大(不要螃蟹,蟹蟹)伟大的奥克兰!
IP属地:内蒙古
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55楼
2024-08-23 22:28
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爱冒泡的⑨
圣骑士
9
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我希望可以看到npc城市之间设定上的交战区发生小规模遭遇战,或者npc军队攻城(然后我去捡装备
IP属地:浙江
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56楼
2024-08-24 00:27
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爱冒泡的⑨
圣骑士
9
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还有希望增加护甲层的设定,类似环世界外面一件防尘大衣里面一件护心镜什么的
IP属地:浙江
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57楼
2024-08-24 00:28
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爱冒泡的⑨
圣骑士
9
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然后如果卖出去的装备有概率刷在npc手上的话也很棒
IP属地:浙江
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58楼
2024-08-24 00:32
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大头滑稽
武士
8
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原版城池能交替到无名者手里就好了,看着这个世界烂成一坨,我是真想把这里变得更好
IP属地:广东
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59楼
2024-08-24 11:19
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你给路哒哟
圣国哨兵
6
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他只要把最基础的游戏机制做好,其他的交给mod就行
IP属地:上海
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60楼
2024-08-24 11:29
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Messe
百团守卫
7
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有土匪mod 还有五种土匪开局
IP属地:山东
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61楼
2024-08-25 03:21
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阿刻戎河夜读
武士长官
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希望2有疲劳值,小人一天挖矿24小时我于心不忍。
IP属地:安徽
62楼
2024-08-25 18:52
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贴吧用户_GSRDb66
圣骑士
9
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mod编辑器能加入地图编辑功能
真的,老地图玩厌了,整合包也只是在原地图上修改,玩几个之后就没有什么探索欲望了
IP属地:广东
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63楼
2024-08-25 22:48
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-幸爷的光拯救深渊
流浪者
1
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照这么说,可能我在期待它成为地球ol,要自由度,要娱乐性,扮演小帮会成员包括增加剧情互动其实就是RPG嘛,那么第一人称的话是不是会变成动作,如果开放联机是不是会变成竞技,如果开放坐骑要不要出竞速模式,我甚至在想融合解谜跑酷,商业帝国,可以自由决定商品进价,做商贩还是经销商还是地主都可以。还有军事战略,控制城镇可以出兵,指定进攻,甚至单独策略战场,休闲的时候酒馆有卡牌,钓鱼,捕猎,烹饪增加深度例如调味料火候,可以出评分系统来评价鱼或烹饪或是森林的猎物,家具过于单调了,出大量装饰,我的意思是大量!!不是现在的几倍就足够了,而是精确到床头柜窗帘甚至可以选择欧式中式日式风格,上千种不同颜色不同类型的。当进度到达一定程度,可以自己规划区域,比如地形,比如城镇规划,增加道路和功能性建筑,交通系统,地形装饰比如水车雕像门楼牌坊,各种景观树盆栽之类的。其他的我再想想,你也再想想……
IP属地:广东
64楼
2024-08-27 00:59
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无名🫵
武士
8
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增加一些小随机事件 后期也有趣 加入一些隐藏的野外boss 更有探索动力
IP属地:山东
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66楼
2024-09-01 08:06
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(
沙克战士
4
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1.优秀的底层代码,包括性能优化、更流畅的动作、更少的bug。
2.更好的经商系统,增强跑商,增强后期金钱购买力
3.更好的攻城和守城,完善水中战斗体系。
4.加入大型战争机器。玩家也可以造,需要探索遗迹获得图纸,消耗巨量材料(原版后期产能过剩)
IP属地:陕西
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68楼
2024-09-01 10:07
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