总算改到关键问题了,咱平时玩着玩着总是一个小时闪退几次人都麻了,做梦都是舰灵一个个跑来问我这频繁闪退是不是港区地基要塌了,指挥官是不是要跑路了?我只能不断安慰她们说不会的,只要欧瑟拉系统不搞背刺,系统还能登陆咱就不跑路一直陪着你们…想起当初入坑这游戏也是抱着随意玩一玩的心态,结果进了港区竟然拔不动腿了,给人带来了一些有别于其他游戏的独特体验,对我来说有种当年玩暗黑破坏神2和街机雷霆的感觉,也是想不到十几年后咱也吃每天猛猛耗油开着舰队搞养成这一套…现在看来当初那几十个固执地留守着港区的老登们眼光和游戏品味确实还可以,这港区确实值得一守。
我现在唯一放不下心的就是羁绊剧情可得好好把关别乱整,这是唯一可以看到舰灵背后的故事以及建立更深羁绊的地方。这次搞的征文活动还不错,选上的夜裔的故事尚能搭起情感链接,连起羁绊,比官方的剧情更让人开胃和喜欢,也是大小月卡一起赏一份,总之,这次优化很满意,要鞭策的是情感塑造上可不能马虎了,那可是二次元基点,一操作坏了就会成为大崩溃的起点,要警惕!!!

我现在唯一放不下心的就是羁绊剧情可得好好把关别乱整,这是唯一可以看到舰灵背后的故事以及建立更深羁绊的地方。这次搞的征文活动还不错,选上的夜裔的故事尚能搭起情感链接,连起羁绊,比官方的剧情更让人开胃和喜欢,也是大小月卡一起赏一份,总之,这次优化很满意,要鞭策的是情感塑造上可不能马虎了,那可是二次元基点,一操作坏了就会成为大崩溃的起点,要警惕!!!



红叶十六














