首先,个人玩第一章的时候觉得加上情怀感觉也就个8.8-9.5分的游戏,各种空气墙和岔路地图十分影响我这种喜欢活蹦乱跳的玩家的游玩体验,甚至序章我都觉得很一般
不过,各种隐藏要素和各种boss的华丽动作设计,真是越玩越上头,玩法环我都是逃课的人,居然也要跟boss硬刚他




实在太爽
而且了解到后续的剧情推进后,也让我感受到了佛教哲学的魅力,那种看破不说破的话,让我仿佛在悟道!
个人评测
唯一缺点
1.空气墙影响体验(不能乱走乱跳琢磨逃课)


优点:
1: 动作丝滑,棍法熟练后可丝滑连招,并且见招拆招
2:华丽的boss,让你知道什么是西天妖魔鬼怪,压迫感十足!真的是拥有法力的妖怪)
3: 隐藏地图,隐藏booss,填补上了明面上地图的不足
4: 充满佛教哲学的剧情,引导和暗示你在游戏的一举一都会深受影响
总结: 空气墙的问题并非致命缺陷,虽然会对熟悉开放世界的玩家带来一定的局限性,但很快就能在隐藏地图和剧情的填补下忘却这种烦恼,并且boss设计华丽,动作无可挑剔,让你感受西行路上的强大危险!而剧情的哲学要素直击心灵,深谙人性
本人认为黑猴绝对符合年度最佳游戏的一切需求!

不过,各种隐藏要素和各种boss的华丽动作设计,真是越玩越上头,玩法环我都是逃课的人,居然也要跟boss硬刚他





实在太爽
而且了解到后续的剧情推进后,也让我感受到了佛教哲学的魅力,那种看破不说破的话,让我仿佛在悟道!
个人评测
唯一缺点
1.空气墙影响体验(不能乱走乱跳琢磨逃课)



优点:
1: 动作丝滑,棍法熟练后可丝滑连招,并且见招拆招
2:华丽的boss,让你知道什么是西天妖魔鬼怪,压迫感十足!真的是拥有法力的妖怪)
3: 隐藏地图,隐藏booss,填补上了明面上地图的不足
4: 充满佛教哲学的剧情,引导和暗示你在游戏的一举一都会深受影响
总结: 空气墙的问题并非致命缺陷,虽然会对熟悉开放世界的玩家带来一定的局限性,但很快就能在隐藏地图和剧情的填补下忘却这种烦恼,并且boss设计华丽,动作无可挑剔,让你感受西行路上的强大危险!而剧情的哲学要素直击心灵,深谙人性
本人认为黑猴绝对符合年度最佳游戏的一切需求!
