总结:
其实玩到目前为止,对外媒打82分左右已经感觉不奇怪了。
可能我是外媒的测试人员我的分数也是82分吧。站在游戏评测人员的角度,上手测试一款游戏大比重的地图、动作、战斗三大板块黑猴和顶尖游戏比都是垫底左右的水准,加上迷路的负面体验,给这个分数是合情合理的。
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同样国内公司给10分也同样合理,因为虽然有上面的问题,不妨碍我高强度玩十几个小时做梦都在打完全不腻。很多人会说滤镜滤镜,滤镜在黑神话上并不是一个贬义词,因为咱等中国文化为背景的大作游戏已经太久了,光荣那么成熟的游戏公司做三国卧龙,不也是做的一坨,文化差异摆在那里,只有咱自己能做的出来那个味
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所以最后其实年不年度已经没那么重要了,跟历届往年的年度游戏比起来黑猴也确实是有差距的。但是这都不妨碍黑猴综合是一款成功的游戏,也是今年目前为止毫无疑问最好玩的游戏
