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优化建议,都想打差评了

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先说情况,3070ti,先预购pc,测试工具4k30表现一般,所以ps也买了
昨天下班,打开ps,设置均衡模式,先看序章画面一般,有个想吐槽点,场景有个一刀开山,有个冲击波,刀气,操控打斗的时候发现都是很普通的攻击过来,没有打斗特效承载刀气开山震撼
序章结束,新手打小怪,不管是场景还是跳动作,总感觉很拉,人物动作行走跳,总感觉轻飘飘的,没有实质感,感觉踩在快离近地面空气上一样,反馈很烂,可能和我前几天还在玩剑星原因导致的,一对比天地差距,让我感觉像10年前游戏一样,有点纳闷是不是大家都在看皇帝的新装,完了切画质模式,好一点了,帧数又受不了
最后打开pc,震惊了,完全不一样了,相比之下感觉是不同的游戏,上述那些缺点都没了,不仅场景画质清晰精美,动作和各种细节反馈也有了,也能稳4k60~100,比性能测试时强太多了,一对比发现ps优化真没pc好,最后决定以后在pc玩了
作为喜欢舔图探索玩家,这个空气墙真的贼烦,都想开骂了,最后考虑到这个游戏场景太宏观了,也确实没办法,说实话,我宁愿悬崖摔死,边缘走不了,跳不上去,也不想被空气墙挡住,自由探索被限制了,感觉被困住一样,估计是卡模型等bug麻烦,所以这样一刀切
这样还不如整个禁制之类的,在给个黄色提示,触之必死,天罚雷罚啥的,这样至少也有探索性啊,不至于直接抹除掉,而且这个游戏也没有惩罚,不掉东西,还能提高游玩时长,现在就是太单调了
小怪简单,蓄力疾跑基本可秒,连续轻击也能无伤,偶尔可能需要躲一下,无难度,基本精英怪boss有挑战性点
地图岔路多,加上场景宏观,基本填满一样,高建筑物也多,得记图路,没辨识性,很容易跑着跑着忘了又回去了,线性就固定几条路,加不加地图和标点可以留个todo
玩了4小时,ps1个小时,pc3个小时,基本都在了解游戏玩法机制,看看各种介绍,说实话描述确实多,还有各种预览,现在才敲3钟,今晚继续奋战
总结就是,ps优化没pc好,空气墙抹除探索导致游戏单调,地图和标点可以加上


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-08-21 12:13回复
    到处都是空气墙真有人能接受吗,真不是为了简单加的吗


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2024-08-21 17:49
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