dnf手游吧 关注:1,266,743贴子:17,225,396
  • 9回复贴,共1

关于地下城手游pvp玩法的一个建议。

只看楼主收藏回复

在地下城玩家群体里面,pvp和pve玩家分化很严重。
喜欢玩PVP的是真喜欢玩,不喜欢的是一点不玩。
不喜欢玩的大概都是觉得打pvp没有用,对角色的养成起不到任何作用,事实也确实如此。
但一个格斗游戏对pvp玩法的推进,我认为是很重要的,无论是玩家在线率、活跃度还是其他一些方面。不然的话,真是玩单机啊?
对此,我的建议是,给PVP玩法增加一种奖励。这个奖励就是pve模式的副本扫荡券。
具体获得的方式可以很灵活,我认为最基本的获取方式可以是打一局pvp给一张,一张扫荡券可以速通一次搬砖副本。
玩pvp既能享受竞技的乐趣,也把砖搬了。玩家的游玩热情,那必然是直线上升啊,何乐而不为呢?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-21 10:33回复
    取消段位,只要参加pk就能得积分,输了5分,赢了10分,可以用积分换无属性的一些时装,这样连输八把不容易让人心态崩,怒删角色(比如我)


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-08-21 11:02
    收起回复
      2026-03-08 11:26:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我寻思这破游戏不是养成游戏吗 咋还和格斗扯上关系了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-08-24 10:26
      回复
        把砖厂减负,扫荡给绑定碳,不减哪有时间打pk。pk每日任务给泰拉,新增每周场数任务给泰拉,擂台同好友一起效率x2,赛季段位结算奖励也增加泰拉,以上任务删除角斗场货币奖励改为每局不管输赢都给角斗场货币,决斗场货币可以兑换的材料种类增加,只增加概率材料如幸运符宇宙精华史诗碎片这种,每周限购控制好数量,再出一些需要超大量货币才能购买的炫酷装扮称号宠物这种可以幻化的,再做个排行榜每赛季职业前100永久纪念留榜


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-09-06 13:10
        回复