感觉不管在游戏性上还是PC和主机的侧重点上明显游科在保大取小,因为国内毕竟主机玩家要比PC少一些

游戏上也是有很多妥协,比如动作捕捉做的很精致相印的面补明显拉不少,包括BOSS战很多而且设计的都还行但相对的战斗系统没那么深,还比如为了美术设计牺牲地图设计塞空气墙啥的,但作为一个小厂乃至整个国内游戏产业的第一款3a也不是不能理解,某种程度上也比较脚踏实地没有说既要还要导致成品完全依托,我现在玩到手后更能理解游卡那句“完成比完美更重要”了

但黑猴我认为是开了个好头的,哪怕水平也就是个8分的游戏,但也算平稳落地了,总之希望之后游科可以拿出来完成度更高更加优秀的作品吧