1.地图问题,设计的很大但是很多地方看着能过去却不能去,有空气墙挡住,不过有少部分地方看着能过去真的能过去,所以就导致你要一个个去试能不能走,空气墙的问题就越来越明显,感受不佳
2.探索奖励问题,地图大,但是奖励一般大多数都是钱,打造素材,药材,酒之类的,好东西基本都在 boss 附近,探索欲望大大降低,这点其实跟老头环 dlc 一样。
3.弓箭手问题,弓箭手太多了,推图体验太差,感觉到是明显在恶心你。
4.boss 问题,boss 数量很多这点很好,但是明显有些是凑数的,不明白那些一次就过的 有什么必要让他当 boos,当个没有血条的精英怪也不错。很多人喷 boos 难,还是没有活用法术,变身,要怪技能,有这些 boss 战太简单了
以上是玩到第二章的个人感受。
2.探索奖励问题,地图大,但是奖励一般大多数都是钱,打造素材,药材,酒之类的,好东西基本都在 boss 附近,探索欲望大大降低,这点其实跟老头环 dlc 一样。
3.弓箭手问题,弓箭手太多了,推图体验太差,感觉到是明显在恶心你。
4.boss 问题,boss 数量很多这点很好,但是明显有些是凑数的,不明白那些一次就过的 有什么必要让他当 boos,当个没有血条的精英怪也不错。很多人喷 boos 难,还是没有活用法术,变身,要怪技能,有这些 boss 战太简单了
以上是玩到第二章的个人感受。









